您的位置:首页游戏问答 → 《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》游戏体验感受分享

我是第1次因为文明系列优惠而购买文明6的,但坦率的讲,即使我推荐这款游戏,但我还是觉得即使出了两款dlc之后,文明6还是一款半成品游戏。

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首先马丘比丘不能用秦始皇的工人加速和使用大工程师,我觉得这完全是一个bug。凭什么工人能建滑雪场能建穿山隧道就是不能上山。其次,我个人是非常喜欢真实地地球的地图的。但是在风云变幻更新之后,真实地球居然根本不能建水电站和堤坝,这难道不是bug吗?希望官方能尽快修正这两个bug。

其次,真实地球的地图实在是太小了,希望官方的依照,真实亚洲和真实欧洲的地图大小,把真实地球的地图放大3~5倍,然后增加像例如熏香,柑橘等等原本真实地球地图没有的奢侈品。做出一个能容纳24个城邦,或许可以有8~10个自然奇观,起码每个大洲一个吧,现在的真实地球地图,北美没有奇观,澳洲没有奇观,欧洲也没有奇观。wtf

在现阶段的游戏中,水渠完全就是一个鸡肋性的建筑,很多人都愿意快速出城市化建社区,也不愿意建水渠,不过既然都已经出了黑死病场景了,为什么不在游戏中添加瘟疫因素呢?下水道和水渠都可以减少城市发生瘟疫的概率,科技中也可以增加防疫,抗生素的科技。人口机制也过于死板,为什么不可以从人口已经满了的城市中,把人口迁移到新建的城市中呢,不然后期的城市发展速度太慢了。

我觉得文明6为什么不能买一下像权力的游戏之类的版权呢?设计一个文明6版本的中土大陆,或者冰与火之歌中的大陆,不同样具有可玩性娱乐性和噱头吗?电脑设计的随机地图是相当没有特色的,真的强烈希望,文明6可以出一个官方设计的地图包,甚至你们可以直接买玩家自己设计的mod不是吗?

我不知道文明6是不是不鼓励玩家过度扩张,但就我个人体验而言,当玩家建设的超过20座城市时文明6就成了一场噩梦。即使有以上的不足,但是文明6还是一款很有趣的游戏,不过还是希望官方能进一步加速完善

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