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前言

Kenshi的剧本选择,是影响游戏体验相当大的地方。有些剧本之后会有固定敌对势力或者赏金问题(奴隶、圣剑),有些则是看起来很难实际上没想像的难(食人族猎人),有些剧本则是根本完全看运气在玩的(无名之辈、谷底)。

因此别说新手,一些剧本即便是熟门路,还是要看脸五五开,最推荐给新手玩家的还是剧本:【流浪者】。

从相对安定的西大陆开始起家

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&~1 搜刮枢纽城的物资

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流浪者初期剧本拥有1,000开币的资金,但不管是招募伙伴、购买装备,都是不足的。因此要先搜刮枢纽城内提供的物资,尤其是这两个地点:枢纽城小屋、枢纽城酒馆

【枢纽城小屋】提供两张中立的免费床铺

此外架子、桌子上都会固定刷新各种杂货,玩家可以任意捡取,而且之后还会再刷新的出来

【枢纽城酒馆】之前版本中开场都有固定的酒鬼客人

只要与其对话就可以触发战斗,忍者卫兵会出手帮忙

就算没有触发战斗也没关系,按【潜行】直接往他头上灌一拳就会开战了XD

酒鬼客人身上的武器、防具通常都还行,但不要穿会影响运动(移动速度)能力的鞋子,把这两个地点的东西扫光后。应该就能雇用3,000开币的流浪汉(理论上,应该凑不够的情况也有)。

之后就要准备踏入游戏最安定的收入产业:矿工

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&~2 成为矿工吧!

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在【枢纽城】跟【叛军基地】附近都有不少矿点,野外的矿源泛指两种:铁矿、铜矿。

两种矿类的售价与用途也不一样

平均价格/铁矿-90开币铜矿-180开币

重量/铁矿-9千克铜矿-4千克

加工产品/铁矿-铁板、钢条等铜矿-电子产品

此时推荐开挖铜矿,因为价格多两倍,钱差不多了之后,也可以改挖一点铁矿。

铁矿搭配背包,再把背包拿下来不背,非常容易让角色过重,适合练力量。

初期钱不够,只能手动挖,所以记得看角色挖了一阵子,要去左键点矿点,会出现目前有几颗矿在里面,再点右键拿下来,新手玩家可能会不知道怎么样寻找矿点。

以下用图说明

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首先点击右下的【探勘】,出现资源页面再选择【铜】或铁

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接着,用WASD移动介面,使你的点移动到资源发光点上,就可目视矿点

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&~3 购买房地产运作自动矿业

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既然要赚钱,当然不能老是手动拔矿石、带矿石去出售。游戏中有便利的【工作】机能,只要按住Shift+点矿点,就能让角色设定固定的挖矿工作。

有了挖矿工作后,只要在附近的城市点里面。有【铜矿储存箱】(需要盖小科技台研发)的状况下,角色就会自动把铜矿带回房子里,并储存进去,同时也可以新建【食物商店】(这应该是翻译错误,该叫食物储存箱比较对)

把酒馆卖的肉干与食物放进箱子里,角色饿了就会自己拿来吃。只要这一步完成之后,赚钱基本上就只是时间问题而已

不少剧本甚至想要稳稳地挖矿都是要拿命去换的(像是东部沙漠地带),而枢纽城附近的盗贼通常不强,真遇到了也能跑到酒馆找忍者卫兵求救。

危险度非常低

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&~4 扩大招生

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因为矿业的赚钱速度跟人力数目几乎相同,基础发展够了之后,就能够开始招募伙伴。

【枢纽镇】一般有2~3个随机角色可以招募

往北上走的【斯塔克镇】有人类角色可以招募

往西南下方的【斯昆】有沙克族角色可以招募

如果想要再更多的其他种族,斯昆再继续往西南下方的【中继站】,蛮高机率可以遇到蜂巢人、沙克、人类...等随机角色,至于招募的角色建议数量。

2-4人:推荐给新手的初期人数,人太多不好控制

5-8人:一般冒险团体人数,这个数量到后期开始旅行也很方便

9+以上:以建构大型基地,与远征高危险地带为目标的玩法

依照拥有的角色数量,要处理的装备量、照顾难度也不相同。所以挑自己喜欢的人数就好,不过最低建议也要有两个人,不然人一昏过去,基本上没得救

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&~5 成为旅行者前的武术修行

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游戏中要安全又能变强的方式,是木桩训练。不过最高级木桩训练的科技树要求非常高,同时也只能训练到近身战斗15级,效率非常不好。因此主流的训练方式还是直接绑架一个强力的敌人回来,关在监牢里面,需要的时候放出来跟角色对砍。近身攻击、防御等级,就可用飞快的速度成长,这边推荐给新手的是【流亡者营地】的【无惧托拉】,他拥有近战55~60两方面的能力,能够让角色顺利成长到40+。

那起始能力都只有1的玩家要怎么抓住他呢?营地又在哪呢?

首先在枢纽站开发科技到3级工作台,研发出【监牢】的建筑,接着从斯昆往左下中继站移动,营地的地标应该很快会自己长出来,在中继站雇佣两队佣兵(各2,000一天)。带人过去,单靠佣兵就差不多能赢了。如果不想雇佣兵的话,也可以把托拉拖到中继站,让忍者警卫用鱼叉炮射他,两者的结果都差不多,接着就是把他背回家,请他无止尽的实战让角色们变强了~

结语

其实......如果新玩家真的照着以上的玩法走,很可能会觉得Kenshi是一款很无聊的游戏,因为你的钱可以靠矿业无限增加(只是时间的问题),角色不强能靠囚禁野生强敌来提升,甚至装备也有盔甲之王跟破碎小屋能去购买,有钱能解决一切,所以我对于要不要写这篇攻略,犹豫了蛮久的。

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