首先這是一个很好的游戏,从后勤到前线,完全能体验战争的大多数过程了。然而因为后勤的过于依靠这个游戏的节奏十分缓慢。
而且后勤工作的繁琐显得乏味以及对新人不友好。当然看着自己的成果改善了战局的成就感还是很值得的。反之,对不争气的队友你会想卸载游戏。战斗倒还算有趣,但是由于采用视野系统导致基本上都在还火盲扫的情况,而且人也不是很多。感觉缺点还是挺多吧。
本人有些建议吧。
1,后勤工作有基础生产吧,搞后勤太累了,许多玩家都天天为后勤鞠躬尽瘁了。
2,设置bot来增加战场规模吧,这个游戏说是百人战,然而半数人都在搞后勤了。而且有时候没人搞的前线冷冷清清的。
3,增加些养成系统吧,什么视野啊装弹速度之类的技能什么的,建模改变也好,因为每个人都一模一样,只有id有区别。我相信好多玩家一开始都遇到印象深刻的老司机引导吧。本人就遇到一位,然而后面走散后没记住id,完全没有任何印象了。如果服装不一样至少在记忆中是个不错的回忆(虽然可能会给敌人附加仇恨值buff233)。
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