简而言之,是一款轻度rogue类游戏,随机关卡(岛屿),一开始给你两个指挥官,后来破关的过程中会遇到不同的指挥官,利用守卫岛屿赚来的钱可以更改指挥官麾下士兵的职业(弓箭手、枪兵、盾兵),并学习一些技能···
作为一个策略游戏苦手,利用我roguelike(注1)游戏的能力,勉强能能取长补短,但乐趣是十足的,可爱的人物动作,伴随略血腥的反差萌,和令人成就感十足的一次次胜利,以及roguelike的随机性,让人有不断玩下去的动力,很不容易玩腻,比起放在市场最前端的某些光鲜亮丽的开放世界跟风游戏,这款游戏可说是一股清流。
最后总结:
画面[9/10]-如果能做出类似八方旅人(Octopath Traveler)那样的微距的感觉,会更优秀
可玩性[8/10]-十分独特的风格,让人有源源不断的热情,但若丰富度再增加会更好
亲切度[7/10]-教程仅一开始的操作教程,过程中部分东西需要自己摸索(金币分配、关卡间的回合休息系统等)另
外,若技能学习界面有视频演示会更加亲民。
总体[8.5]-适合喜欢策略游戏跟roguelike游戏的玩家游玩,同时若两者皆不擅长也无妨,说不定玩了这款游戏就入
坑了呢XD
注:
1、roguelike游戏说白了就是我们俗称的地牢游戏,但名字如此,内容却不仅限于地牢,他们的共同点是:随机的关卡与地图,随机的机遇与突发事件等,有些甚至武器、角色等都乃随机,一旦死亡或失败就要全部重新来过,多数此类游戏都有大量的收藏元素,通常是武器收藏、敌人图鉴、物品收藏等。
(值得注意的是,此游戏并无收藏要素,也无太多随机性,仅关卡、机遇乃随机,故标签内称此游戏为轻度roguelike)。
较为有名的roguelike游戏有:手机游戏元气骑士(Soul Knight)、传说法师(Wizard of Legend),手机游戏贪婪洞窟,手机卡牌游戏月圆之夜等。
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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