您的位置:首页游戏问答 → 《绝境北方(Bad North)》游戏是好游戏,但是这样改可能会更好玩

快节奏的战斗可以让这个游戏穿插在你的茶余饭后,并不推荐长时间单一的游戏,毕竟只是个休闲小游戏,长时间玩起来玩法单一是必然的,游戏也会有缺点,但是瑕不掩瑜,值得原价购买。

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下面说一说我认为游戏存在的问题以及这样改可能会更好玩的原因:

1、游戏难度。这个游戏对于新手是很不友好的,游戏无法手动存档,一个失误导致所有军队团灭然后失去主力强制关闭找存档。对于我这种新手,很容易一个不小心突然团灭然后又要从头肝,基本上又要重复一样的过程一个多小时。。。

2、兵种的战斗模式不均衡。拿弓兵来说,当对方海军登陆之后,弓兵的射击是根本无法命中的,而且弓兵的命中率真的是。。。看脸的玄学命中。。。建议调整兵种的战斗模式。对于盾兵,仇恨范围只有一格,容易被对面弓兵放风筝。其次,兵种太少,可以出一些法师,骑兵,牧师,增加游戏可玩性。或者在现有的兵种之上,进行二次转职,多加一些职业分支。

3、武器单调,一共50关竟然只有四种武器,而且武器的出现几率也是得看脸的。。。并不是像英雄那样,百分之百通过关卡会获得。有时候你打了三个带问号的岛屿都出不来一把武器。。。建议多出一些装备,比如说光环类的旗帜这种辅助类型的装备。。。而且多给英雄一些装备槽,增加游戏时长。

4、英雄升级方向过少。举个栗子:英雄可以花费金币进化来解锁更多技能,带兵量。而英雄技能分主动被动,种类有输出,治疗,增益,减益。

5、敌方的实力。这个游戏对于敌方实在是太优待了,也许是因为己方英雄的实力太差劲。但是对方的弓手和我方的弓手对比要不要太强烈。。。我方这是迎风尿湿鞋,对面可谓逆风射你脸。而且对方弓手射击我方矛兵就和点名一样,射中一定会死,不管是不是最终兵种。而盾兵基本上三四下一个。可是我方弓手攻击对方盾兵。。。我看着对面盾兵盾牌上插着的数不清的箭还在匍匐前行就一阵心累。

6、游戏模式单一,没有新鲜感。玩通关就发现真的完了,50 关卡实在是太少,而且随机性过大的地图同样增加了游戏难度。多加一些关卡,还有一些任务来补充经济。(还可以增加奖杯数量,可谓是一举多得)

总结,这个游戏迫切需要改动可玩性和难易度,对于兵种的优化可以同时进行。当然最好增加新手教程对于排兵布阵的一些窍门和对地形的介绍,因为即使地图再小也能玩出战略。真心希望改动招募英雄机制,每通过一关可以获得一定的经济和经验,来购买装备和招募英雄。同时可以增加一些传奇英雄,需要通过特定的关卡来解锁。可以像战锤全面战争一样推出一些免费和付费的dlc增加英雄和装备来补充游戏的可玩性和趣味性。

最后在这里真心祝愿这个游戏可以越做越好。

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