您的位置:首页游戏问答 → 《绝境北方(Bad North)》游戏兵种、装备、技能介绍

非常有潜力的独立游戏!卡通画风但是游戏性很强, 需要有一定的战略思维,对于路线的选择比较有讲究。个人很喜欢的宝物就是统帅勋章(可以加小队人数的那个)。盾兵和枪兵配合的好的话无解,但是要很好的利用地形。如果后续内容更丰富的话就更好了,期待后续的更新!

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兵种

枪兵:枪兵前期较强,但其实枪兵是个防御兵种,冲锋的时候可以移动,其他时候只能等敌人来,这在后期房子散布的情况下是很劣势的,而且枪兵面对大量敌军可能会被冲散,一旦阵型混乱,大家就会举起长枪当旗杆,被人砍得人仰马翻。建议前期先出一到两个速刷,但不建议过早升级等级和技能

盾兵:盾兵全期都差不多,但他有一个不可替代的作用,抵挡后期巨人弓箭手的直射,这个直射通常是一箭两个,如果没有盾兵扛线,很容易崩盘盾兵比较需求升级,满级之后的盾兵扛巨人弓箭手也是毫发无损。

弓兵:这是一个被大家低估的兵种,原因是他无能的前期,一级和二级的弓箭手都是散布射速较差的,但是一旦到达了三级,弓兵的命中率就有了质的提升,不再是budongbudong打水漂了。建议优先升级弓兵,后期敌众我寡,白嫖才是王道,枪兵面对多方向大量场景和敌方远程场景都比较容易团灭,而防御较高的盾兵冲锋的话又会有战损,所以真正能白嫖的只有弓兵,当然技能和装备白嫖之后会说。我最后的四个指挥官采用的是盾盾枪弓

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装备-》由于装备装上不能换,建议谨慎策略之后在使用,不然就会产生好的装备错的指挥官导致1+1<2的情况

指挥官戒指:增加你的队伍人数为12个,升级之后增至16个,建议升级。个人感觉适合盾兵和弓兵,因为枪兵前期大多时间卡山顶,是不能完全展开让所有人都输出的,人多了可能会浪费,并且枪兵由于是唯一不会乱跑的近战,更适合其他装备。一般我都给弓兵使用,因为这是唯一一个增长人数线性增长战斗力的兵种,不需要展开队形,不需要短兵相接,三级弓箭手16个会让你知道什么是真正的白嫖

战锤:指挥官跳出一格锤击近战位置,造成击飞和伤害,升级之后击飞更远,建议升级。这个是我前期的神级装备,可以在对方刚下船的瞬间击飞造成地形杀。个人认为只适合枪兵使用。由于盾兵队形散乱并且会自主移动,指挥官跳起的延迟很有可能击中盾兵导。而枪兵由于阵型稳定,并且没有被地形杀的敌人枪兵也可以解决。

战争号角:从房子里召唤援军,升级之后召唤的更多,三级可以使用两次,建议升满,这个是容错很高的一个装备,一般给盾兵使用,盾兵是一个很容易战损的兵种,三级扛弓箭手也是有可能死人的,更别说巨人弩手,所以能补充五个小兵两次简直是无敌。

炸弹:投出一个炸弹,击飞伤害。这个炸弹延迟是非常高的建议不给近战单位使用,使用过程中我发现这个炸弹在高处能很好的释放,所以可以打一个技能装备流的弓箭手,炸弹扔好也是威力强大的,但还是不建议盾兵使用

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技能

枪兵冲锋:冲锋直线三格,升级后无限格。这是枪兵后期面对抗大批量敌军的手段,大量的敌军会冲散阵型导致枪兵直接团灭。升级之后距离长更安全和灵活。

战术

我们观察回合数和岛屿数发现如果你没回合攻击两个岛屿那么你能刷掉全部的岛屿,至少在简单模式和普通模式你都是能战胜的,分兵可以达成最大终点收益一般前期先点出一个枪兵,建议最后的终极阵容兵种搭配齐全,也就是枪盾弓都有,最后一个格子我带的是盾,因为面对巨人弩手和进展肉搏盾是有消耗的,多一组可以更灵活,也可以选择弓,更多的提前消耗。最不建议两组枪兵,一般枪兵后期因为要躲避弩手和弓箭手要移动,而且面对大量敌军需要操作技能,真正最简单的后期兵种是弓箭手,不需要放技能,并且移动起来也比较方便。

灭团点

战锤和炸弹炸到自己盾兵是很容易发生的,要注意。弓箭手的技能不会命中友军

敌军船靠岸的瞬间会有一个击退,如果你的小队在岸边等待,身后是水的话有可能会被撞下去,最差的情况我就被地形杀一整队盾,可以说当场崩盘

枪兵和敌军抢点容易在没部署好的情况下被冲入阵型,枪兵如果没有提前站好位置可以站在房子旁边等敌人,他们会边烧房子边和你切磋的

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