您的位置:首页游戏问答 → 游戏行业资本入驻之后,就有那么人为了高薪而来,他们甚至都不怎么玩游戏

资本入驻之前的游戏行业就是这样的,做游戏的收入远不如其他行业,有人做吗?有,我们这些2000年左右入行的都是因为热爱游戏而不是想要高薪,我们之前一代游戏人也是如此。这世界上为理想活着的人并不少,只是资本家让世界充满了高薪打工=光荣的焦虑而已。

早年做游戏的时候的确是真的不如环卫工人的,我刚入行月薪1200,那时候靠JYOL和RO外挂还能有每月3000+的外快。环卫工人差不多1800月薪(2002年)游戏行业平均收入水平也差不多这样,做游戏可是被人看不起的,“毒害人”,“不学无术”,“不务正业”耳朵都听出茧子了。

清欢网

那会我们做外包(很多现在都成了知名大作系列了,真不敢想象行业倒退速度)、做原创都很积极,没人关心工资问题,就想着怎么设计,怎么解决问题;后来(2010年后)月入飙升,保持在2W-4W反而做不出啥好玩意来了,做出来的自己都不爱玩了,而且行业里的人也不再讨论游戏怎么设计怎么做,都关心“流水”和金融问题,我甚至一度怀疑自己在做的是不是游戏行业,怀疑自己就是为了还算高薪坚持在这条道上。有时候翻开自己年轻时候做的那些设计、模拟器上玩玩那些自己做的游戏,心里会有说不出的难受。这都是被高薪迷惑了,或者说整个行业因为高薪了开始风气变化了,真的觉得自己越活越偏离了轨道,所以要开始做独立游戏,重新找回那种感觉。现在没有工资了,和一群小伙伴们一起研究独立游戏,真的有那么一点那时候的感觉了,并不是因为收入高低问题,而是我们本来就是围绕着做游戏才存在的。

领着高薪,顿顿吃着100+的食物,我觉得自己以前很可怜吃不到好的;现在回到了以前的状态,为了存款能支持着把事情做起来,反而觉得“过好日子”时候的自己更可怜——就连为什么还活着都搞不清楚了。

其实最可悲的还是游戏行业——资本入驻之后,就有那么多废物是为了高薪而来的,他们甚至都不怎么玩游戏。

所以问题的关键是——你在家做游戏的半年饿着了么?现在的中国社会真的是不会让人吃不上饭的。我为什么要说“游戏行业的收入应该是不如环卫工人的”?是说人人应该低薪么?仔细琢磨琢磨,这话我本来不想点破的——做游戏就不该按工时发工资,游戏做成了按照贡献分成才是对的,但是绝大多数游戏行业的人在这种分配模式下,根本就不拿不到一个环卫工人的收入水平。我也不是说环卫工人低薪,我没有歧视的意思,其他行业月薪不过万的不少,唯有游戏行业,随便什么玩意都能月薪过万,这是不健康的,人都有了一种莫名其妙的自信。

不在游戏行业不等于不是游戏人,只要还在做游戏,就是游戏人,就是游戏行业的人(其实花600块钱就能办公司了);在游戏行业里的工位上坐着的,也未必就是游戏人,这些年我见过太多根本就不配成为游戏人的玩意压在那张凳子上。所以领谁发的工资,都不是影响做游戏的条件。在平均薪资还不如环卫工人的年代里,“游戏行业”更多的是小团队、小公司为主,大家更像是俱乐部一样,一起为了做游戏而奋斗,谈的都是游戏,也没有人说自己要饿死了,这种觉得自己收入低会过不好的思维也是2010年以后资本大量涌入,很多不该来这个行业的人带来的。

行业工资虚高,引入了很多根本就不关心游戏的来搅浑水,这才是最悲哀的,而游戏却被带向了一个本不该被逮向的方向——比如,游戏画面好原本只是锦上添花,现在是只做添花不做锦了。还有类似“收入高的游戏就是好游戏”的论调,是不是“胡子长的就是好厨师”?胡子长代表年纪大,年纪大才能经验丰富,是不是厨师就只有胡子长的厨艺才好?胡子长短和厨艺毫无关系,就像赚钱能力与游戏一样,因为这玩意不管是不是游戏,只要营销得当都能赚钱多。

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved