打了两条阵打了一阵子,该翻的也翻了,该掉的也掉了,今天打老对手回合数+1掉一星气到弹出来,写了一个简短的心得分享给有镰刀的朋友,才疏学浅,请不吝赐教
正文:
两条阵,长像是下面这种。
先开门见山说一下为什么难,坦线在打线上方,使得你必须正面对决,或是一定要越过坦线,但正面对决空间又被芭芭拉压缩,前排也倒坦快。
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常见特点为:
1. 尾巴放置奶盾。
2. 基本上顺序都是圣杯-> 法师/ 渣男。
3. 坦线最前无头,最后万圣,中间不一定。
4. 打线通常都会有固伤与连击角色,通常也都会有芭芭拉。
5. 前排通常放置绿人角色防止标记。
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难点分析:
我分成两个部份来解析。
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打线部分 :
1. 芭芭拉压缩中路空间。
2. 攻势猛烈,坦线瓦解很快。
3. 渣男的加入使得奶盾无法扛,无头迅速倒坦。
4. 芭芭拉加入使得无法使用一动奶盾反伤大法。
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坦线部分:
1. 最后万圣无法使用狮子。
2. 无头稍不注意容易拖过回合。
3. 中间一只变数大,如果是法师要防范空间会更压缩。
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分析:
先说一下开图顺序核心想法:
1. 封印奶盾( 要考虑到封印之后芭芭拉射不死) 。
2. 尽速处理打线。
3. 处理坦线,尤其是无头。
4. 最后才处理万圣与中间那只。
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开阵时,先观察你的坦线能不能扛对面打线两回合,如果可以,可以考虑从坦线进攻,不过从坦线进攻的问题是你要先处理奶盾嘲讽的问题,然后再决定打手的安排。若从打线进攻,要计算你拿来挡前面的坦克能坦几动,然后要在对方解决掉你坦克前先打击对方打线,这边通常会先使用一动封印奶盾,然后再用一动去打击对面,所以我们需要花费两动的时间才能进攻,先观察你的坦能不能扛两动( 举例西洋剑+ 狐狸,无头不会倒) ,并且观察你二动的打手能不能解决会让你倒坦的打手,坦线对面要放置可以扛的单位防止无头盾被消耗,例如这样的放置。
(举个例而已,要看对面符文才决定怎么摆,例如对面可能芭芭拉1动会戳死我芭芭拉,不要傻傻的都拿去坦)
如图,镰刀一动封印奶盾,在对面没有任何嘲讽的情况下,芭芭拉的打点一定会落在圣杯身上,可以处理掉狐狸与夏娜,若伤害足够也可以处理掉芭芭拉,这边的情况是没有要处理掉芭芭拉,让狐希攻击芭芭拉与飞机。
安排打手时,一定要注意到奶盾能否接着处理( 被封印时芭芭拉没办法杀,要注意) ,否则容易超时。
2R 的部分狐希处理奶盾( 被封印无法开减伤) ,剩下就是收尾的部分。
简单总结:
在该挡的挡好的情况下,打线只要能在一半时间内,意即25 回合内全数清理,基本上都可以三星过关( 打手需活着拆万圣跟无头) ,因为两条阵的弱点就是坦线很好挡,可以舒缓正面对决空间被压缩的问题,同时可以从坦线端波及到打线,处理上稍微弹性。之所以会选择使用封印法解,是因为变数较少,开阵时最重要的就是关于嘲讽的应对方式,只要打点不跑掉,剩下都是伤害问题,所以先解决掉两条阵的嘲点- 奶盾,就可以有效控制打点,其他有一些少数可以标记的用标记法更快更安全,两条阵是一个考验练度跟牛棚的阵,同时又带火力检定,真的不知道哪个天才想的,我遇到一定以棒会友。