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我常常遇到公会的玩家发问「某某航海士怎样?」、「某某航海士好用吗?」、「什么航海士要不要抽一下?」…等等之类的问题。下面为大家介绍一下,航海士的能力怎么看,角色值不值得培养。

其实航海士的能力非常简单,总共只有六项数质,分别是交易、海战、探险及对应的三种技能。

大航海时代6那个航海士最好-航海士能力解读与培育要诀

【交易】

交易数值的高低决定航海的「续航力」以及「妥托航行的费用」。

舰队中航海士的总交易值愈高,航行的消耗愈少,妥托的费用愈低。同理,航行相同海哩数的总花费及补给的费用愈少。

但这个数值其实除了对远航探险队外,没有那么重要,因为玩家主要活动的范围在西欧及南欧,一般航行不超过10秒就能找到下一个补给的地点,这个数值只有后期远航非洲及东南亚效果才会开始明显。

【海战】

海战的数值高低决定舰队炮击的「命中率」与「回避率」。

海战的数值在海战中影响最大,因为就算玩家操作很行,打炮距离抓得很好,命中率低一样打不中,而且容易打出低伤害。回避与命中一样,影响二种效果,第一种直接让对手的炮击打不到,第二种打到降低炮击伤害。

此数值同样是看所有航海士的海战值总加,因为所有的航海士都乘坐在旗舰上,你无法分辨是那一名航海士起到效果。

【探险】

探险值影响遗迹冒险的战斗力,战斗力愈高在冒险中对敌人造成的伤害愈大。

但是探险值是每位航海士各自计算,同时探险值愈高,角色的生命值愈多,攻击的伤害也愈大,探险值200的角色,很可能在冒险中血量高达600点,而探险值50的角色,血量可能只有不到200点。因此如果要探险遗迹的话,最好全队都选探险值高的航海士优先。

【交易技能】

交易技能总共分为3类:

第一类为「贸易型技能」,贸易型技能分为购买折扣、贩卖回扣、投资额增加、商品数量回复等四项,它们只对跑商买卖及赚钱有影响,技能的等级愈高、交易的收获愈大。

贸易型技能很重要,它能让你以更低的价格收货并以更高的价格卖出,但赚钱主要还看玩家勤不勤劳,多跑才会多赚。

第二类为「生产型技能」,它能增加家里各项生产性建筑的生产量或速度或价格,使玩家每次从家里出发时能带上一堆价宜的货物出去卖,但这项技能其实最不重要,因为八成以上的商品都能在其它港口找到,不一定要自己生产,而且想要让该技能生效,还必须占用一名首席航海士的名额,该航海士无法出海,所以价值没想像中大。

第三类为「航海型技能」,它能以一定机率触发各种航海不利情况,如鼠疫、坏血病、风暴、大雪…等效果驱散或降低,它对远航探险的船支非常重要,不过想要发挥出更大的效果,航海士的技能等级要高。

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【海战技能】

海战技能总共分为五种类型:

第一种为「炮击」,炮击又分为红色「火焰弹」、黄色「链弹」、蓝色「葡萄弹」及白色「通用弹」等四种。

前三者分别对应红、黄、蓝三种敌舰,炮击克制类型的敌舰能打出更高的伤害效果,但打不同的类型的敌舰同样有效,只不过威力比较小、命中比较低。而白色通用型炮击则对所有类型的敌舰通通有效。所以一般来说,白色通用炮击的价值略高一般。

第二种为减益,减益有各种效果,但个人认为价值没有炮击来得大,攻击才是最好的防御。

第三种为增益,增益同样有各种效果,主要看战术搭配,不过一般来说能增加海战航速的都很棒,因为能占据主动权。

第四种为修复,修复最大的好处是不看海战值,固定恢复技能等级指定的恢复量,因为可以一直补也不怕打不到对手,所以价值不比炮击低多少。

最后一种为白刃,白刃是近战技能,在双方船支相当接近时,可发动攻击,白刃由于无视命中效果,所以威力非常地大,马特罗兄妹中的妹妹是其中的佼佼者。

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【探险技能】

探险技能的类型很多,攻击、防御、辅助、治疗都有,它们只对遗迹探险有效。

不过遗迹探险最终还是要打败头目,所以优先选择探险值高的角色,战术技能反而其次,而一般来说航海士的探险值若高,除了「菲利帕拉莫斯」外,基本上探险技能都是不错的,所以不难选择。

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评价及小结

首先玩家要知道大多数的航海士都只擅长一种工作,所以只要有一种技能等级达A就算是优秀的角色,不须再要求它其它二种数值,而除了传奇航海士外,很少有擅长二种工作的航海士,所以尽量只让航海士作他擅长的工作。

唯一特例是海战数值,因为不管分配到什么样的工作都有可能遇到海盗,被海盗打败会扣很多的船支耐久度,这部份只能靠角色等级提升,所以航海士的等级最好平均提升,可以靠吃书来拉高少用角色的等级,以免派上场的时后拉低舰队的平均战力。

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