如何使用好编辑器对于我们在游戏中是非常有助力的,在这里小编就给大家介绍分享一些编辑器的基础使用,希望可以给需要的朋友们一些参考和帮助。
1、如何放置一个单位
1、 首先打开编辑器,在地图任意位置双击即跳出放置单位窗口。
2、 系统默认放置的单位是-Man-Rifleman,可根据自己需要选择其它兵种,箭头指向就是方向。
3、 点击确认即可,选择Review加载地图即可操控当前单位。
2、如何放置一个敌对单位
1、 双击地图任意位置跳出放置窗口,在阵营选择红色OPFOR即是敌对单位。
2、 同样可以自定义兵种、军衔等等。
3、如何放置载具
1、双击地图任意位置,跳出放置窗口
2、选择单位为-Air(飞机)/Cars(车辆)/Armed(装甲车)。部分直升飞机需要DLC才可以使用。
3、选择操控性、军衔等等,点击确定即可。
4、如何设置简单的AI路点
1、先放置一个玩家单位(Player Unit),在放置一个敌对单位(比如OFFOR)。
2、选择路点设置工具(WayPoint Tool)看起来很像脚印的那个。
3、双击选择你想要的路线即可。
4、点击预览加载地图查看效果。
5、如何创建简单的出生点
1、先放置一个单位
2、选择标记工具(Marker Tool)
3、在你想要出生的地方双击
4、命名出生点即可
6、如何设置天气
1、比较简单,选择天气工具(Weather Tool)进行设置。
2、部分月份会影响到天黑时间。
7、如何放置弹药箱
1、先放置一个单位,再放置第二个单位设置阵营(side)为“Empty”
2、选择兵种为弹药(AMMO)
3、这样以来你随时可以在这货身上找到子弹。
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