您的位置:首页游戏攻略 → 《神龙封印师》布阵、队伍编成想法心得

在接触这款游戏几天后,发现大多都在比谁的武将星数多,反而没有太多阵型推荐和兵种介绍,仅少数文字简单带过,所以就想来分享自己的想法。

简单来说游戏中除了靠脸抽到高等武将能事半功倍之外,其实不起眼的小兵们往往也是值得注意的焦点之一,很多时候往往能制敌机先,但不要忘记,当武将一被打倒之后,小兵也会直接退出战场。

然而在过关斩将的同时,也要注意对方的布阵和兵种构成,灵活对应提升自己的胜率。

这篇主要用意是对应不同的关卡及玩家该如何对应,仅从兵种配置上讨论,并无讨论武将(毕竟我也没有全武将)

游戏中兵种介绍

刀兵

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偏重防御,对枪兵伤害加成25%,且只承受75%枪兵及弓兵伤害

枪兵

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反制骑兵,对骑兵伤害加成25%,且只承受骑兵75%伤害

弓手

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对所有兵种额外伤害10%,但承受伤害也额外多10%

骑兵

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克制刀兵,对刀兵伤害加成25%,承受刀兵伤害75%,成功冲锋可获得75%闪避加成

简单总结

骑兵反制刀兵,刀兵反制枪兵,枪兵反制骑兵。弓兵则是伤人及受伤都多10%

游戏中的阵型布置

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如图所示,一共有5个位置给玩家们布置心仪的武将,但也要注意个武将的能力及兵种搭配

游戏中不可能所有兵种都上,原因是这样你的兵符铁定不够,且就算全部上场也不一定能好好发挥

个人配置:我通常是如上图的配置,一方面能承受的伤害较高,而后方的弓兵也能给予对方较高的伤害,中间的枪兵必要时能反制对方的骑兵,为何不先放骑兵主要原因是我没抽到三星或四星骑兵武将,加上骑兵目前没有看到有女武将(私心怨念),目前关卡尚未碰到无法通关的情况。

两刀一枪基本上算是前方肉盾,后方弓箭为主力攻击及回复担当,当然除了碰上骑兵大队之外,基本上还算是稳定的阵型

推荐配置:通常会配置前方两骑兵,中间枪兵,后方弓兵,这样的配置是追求骑兵的开场冲刺所增加的75%闪避,且对应高防御力的刀兵打得又痛又能闪避其大部分攻击,基本上算是常见&竞技场主流配置,外加我自己的个人配置碰上这种配置基本上也是很有效的。

两骑一枪两弓,基本上已经是竞技场常见配置,因为骑兵的冲刺加成实在太高,且因应高防御力的刀兵也是较为轻松,让高星骑兵很容易就成为阵中大将,无怪乎许多兵种推荐都优先推荐骑兵

结论:

当然,以上可能仍有不完美或是有误的地方,但如果有帮上忙或是能吸引更多玩家们一起来玩这款游戏,那我也觉得用心有回报了。

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