不知道大家有没有一种迷思,通常都是我们抽到什么。再从抽到的去进行一些搭配,看可以组合什么样的队伍。但有时候换个角度思考,或许我们可以主动去进行思考。缺哪些武将、各武将怎么搭配、武将技能有什么。
所以这篇主要提一下派兵遣将,我一开始也是在思考这系统主要用意在哪,可以使用游戏提供的七星武将来进行搭配,然后进行通关。
< 派兵遣将规则>
1. 每天早上10 点- 隔天4 点
我之前真的不小心玩超过4 点,然后就没了QQ
2. 首次击败守关NPC 就能拿到奖励,奖励有:突破石、技能石、铜钱、经验
而讲首次换句话说,就是一天只能领一次,而可以获得的奖励真心都还不错,都是可以提升战力的必需品。
3. 通关后还是依然可以重复挑战,但就没有奖励
这就是这活动的主要重点,毕竟也不是每个人都懂每个武将,透过这个系统,可以多尝试其他武将,并去思考谁和谁搭配比较合适。也可以去分析搭配组合( 例如:挑选刺客突进后排来克制法系群伤队伍)。
4. 所有武将中,随机5 位武将选为守关NPC
所以每天的挑战都很不一样,每天都可以挑战看看
5. 所有武将中,随机16 位武将作为可用的挑战武将
这个是我觉得这系统最坏的地方,叫你在有限的武将去进行搭配。不是所有武将一起出现让你挑,但也因为只有16 位,所以难度高不少。
6. 活动用的武将都固定为红色七星品质,不受玩家自身培养的武将所影响
而也因为这个制度,所以才非常建议新手来尝试,毕竟你可以知道满星满等的武将,谁最强、谁的技能伤害可以有多高。
< 通关心得>
[ 心得1] 体验不同武将
我认真觉得这系统还不错,可以用到平常用不到的武将。虽然很欧的人就是什么都好抽,很非的人就是什么都抽不到。但也因为星数和等级都是最高,所以也反过来省思目前我的队伍配置。
[ 心得2] 打破队伍搭配的迷思
除了可以体验武将,更重要的是怎么灵活这些武将,一般来说都会觉得可以用战力辗压、星数压制…. 等。但也因为星数、等级都相同,更显得队伍搭配得宜的重要性。除此之外,也可以观察敌对的兵种、技能特性( 例如:季芈的分身、瑶姬的汲取)。
第一次打我测试超多次才过关的,真心觉得这个很不简单
大家记得可以看一下每场各武将的伤害,去思考谁的位置不适合。在进一步去调配一下武将配置,我昨天这场终于在4 点整的时候过关了www,结果…… 就直接跳出了XD。
这真的满推荐新手来玩的,以上就是简短小分享。