目前包含华硕、宏碁、Razer、HP、技嘉在内PC厂商都已经加入Creator PC产品类别设计,同时也在今年Computex 2019前后展示新品,预期接下来在IFA 2019期间也会有更多资讯公布。
从过去以来,作为PC处理器龙头的Intel始终期望能在市场推行不同设计概念,借此让旗下处理器产品能有更大发挥空间,同时也能与OEM厂商一同推动PC产品应用规模,例如几年前提出的Ultrabook,以及后续因应更小处理器制程技术推行的2 in 1装置设计,到目前推行以多媒体娱乐、游戏与内容创作应用为主的Creator PC设计,都是Intel预期推动旗下处理器产品应用所提出全新PC类别。
不过,虽然Intel在每个阶段都会提出全新产品类别设计,借此推动旗下处理器产品应用,多半也会沿着一些市场趋势发展,例如正式提出Ultrabook类别设计之前,苹果便先推出名为MacBook Air的轻薄笔电产品,而在推动2 in 1装置应用前,Intel其实也与微软合作打造第一款Surface装置。
而在推行更轻薄的游戏笔电,甚至进一步让创作用的笔电、行动工作站轻薄化,则是配合NVIDIA可将更具效能的显示卡放进轻薄笔电设计内,使得游戏笔电可以更加轻薄、时尚,而不像过往设计显得厚重,而过往多数藉由游戏笔电当做内容创作工具的使用模式,逐渐也能藉由轻薄化的游戏笔电取代,因此NVIDIA后续便将Max-Q设计想法套用在设计用的笔电装置,进而创造全新产品类别。
在这样的发展之下,Intel也顺势提倡Creator PC的使用体验,并且加上自身推行的Thunderbolt、触控应用等设计,针对内容创作者打造更合适的使用工具,进而在PC市场开创全新产品类别。
其实类似的概念,Intel在去年就有不少说明,只是当时主要还是聚焦在桌机,或是仅以一般PC部分使用状况作为描述,但从今年开始则是进一步与合作伙伴开始推广Creator PC的设计想法,而NVIDIA方面也在今年CES 2019期间着重说明如何满足创作者更便利的使用需求,其中便包含利用Max-Q设计让笔电用显示卡能有更好效能,并且维持笔电轻薄、时尚设计,甚至提出RTX Studio的产品设计。
目前包含华硕、宏碁、Razer、HP、技嘉在内PC厂商都已经加入Creator PC产品类别设计,同时也在今年Computex 2019前后展示新品,预期接下来在IFA 2019期间也会有更多资讯公布。
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