索尼PS5新摇杆设计曝光了,相信各位游戏玩家一定比较关心这款设计吧,那么大家知道这款游戏机,重点的体验是升级在哪些地方呢?
Sony新一代游戏主机Playstation 5(PS5)预计明年底正式开卖,除了带来更强悍的效能,就连游戏体验都会有所不同,扮演关键角色的是玩家手中的摇杆!根据Sony于日本申请的最新专利,暴露了新一代摇杆可能的设计。
全新摇杆与现在PS4 预设的DualShock 4 外型几乎相同,按键配置完全一样,老玩家可以很快上手。若对比DualShock 4 先前的专利范例图片,PS5 摇杆较为厚实,下方的USB-C 位置有所更动、触控板与按键大小微幅调整。
摇杆外型或许不是最大革新,重点是内部设置。据Sony 官方自行公开的资讯,PS5 摇杆共会带来2 大关键创新。首先是全新的「触觉反馈」,透过不同程度、模式的震动回馈,玩家可以明确感受到赛车游戏撞上墙、足球铲球,完全不一样的感受,甚至走在草地、泥泥中,回馈也大不相同。
另一项创新则被并入摇杆的「L2 / R2」,比起往常单纯按压,这次增加了「阻力」机制。例如,当玩家准备透过弓箭发动进攻时,阻力就会加大,让你明确感受到拉弓所需要的力道,或者在操作越野赛车时,凹凸不平的赛道会让你的操作更困难,此时就会以遥感阻力模拟,以带来更优异游戏沉浸感。
综合相关报导,Sony 首席系统架构师Mark Cerny 已经证实,PS5 将搭载7nm 制程打造的AMD 第三代Ryzen 系列八核心CPU 与特制版Radeon Navi 系列GPU,引进即时光线追踪技术、支援8K 解析度,载入速度是最重要的升级,全面改用SSD,游戏《漫威蜘蛛人》的「快速旅行」PS4 读取需要15 秒,改用PS5 初期测试套组只要0.8 秒。
Sony 最快有可能在明年二月的玩家活动,率先公开PS5 主机的相关设置。
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