继稍早公布新一代游戏主机PlayStation 5 的详细硬体后,据外媒《The Verge》消息,Sony 官方也在访谈中确认,PS5 主机将会具备颇为完整的向后相容性,支持主机则会包括PS4,以及PS4 Pro。
Sony PS5 高层Mark Cerny 也指出,过去想要相容旧款主机游戏,其中一种方法是在新主机上安装旧款的芯片,比如PS3 就是这么做,但这样做会让主机成本变得非常昂贵。因此在PS5 上,Sony 选择将世代主机的运作差异,直接整合到新主机的芯片里,但开发者仍需要对旧游戏进行最佳化测试,才能在PS5 顺利运作。
而这样的作法也让Mark Cerny 坦言,有些旧游戏的程式架构,就是没办法处理到能支持PS5。
Cerny 也透露,PS5 将会在首卖时,就几乎支持所有PS4 最受欢迎的100 款游戏(以游戏时间计算),这意味着尽管PS5 的首波独占主打游戏为何仍不清楚,但至少确定玩家们热爱的PS4 大作,都能第一时间在PS5 继续体验。不过,这100 款游戏具体为何,Mark Cerny 则没有多提。
在配置方面,PS5 则会支持8K 解析度、3D 音讯、120Hz 下执行4K 游戏,同时有新世代的SSD 效能,以及8 核心的CPU、GPU 处理器。
尽管依初步公开的规格判断,PS5 的效能不如预计同样在今年底发售的微软XBOX Series X 系列,但因过往的游戏市场经验明确指出游戏主机的效能高低和销量没有必然关系,PS5 应仍有其他专注在游戏体验的新特色仍未公开,如新一代的PS VR。
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