您的位置:首页游戏问答 → 《混沌之初》游戏怎么样?《混沌之初》游戏好玩吗?

本来玩得好好的,结果突然紧急维修了OTZ,好像是官方那边开始抓外挂了。游戏才刚开没多久就立马有外挂,只能说某国真的蛮丢脸的,题外话就不说了,直接进入正题吧。

个人只有玩PVE,所以主要是针对PVE来说。

估计玩到现在大家也都对各武器的定位比较熟悉了,近战主要是打破甲晕眩用的,远程主要是打输出伤害用的。度,大剑的伤害根本可悲,所以幻想着能够像魔物猎人里面一样爆炸输出的朋友,可以转行去当个快乐的弓箭手,不然大剑那个伤害会玩到你怀疑人生。

那么大剑主要的工作是在干嘛呢?就是快速破甲来让其他职业大量输出的。

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大家都知道,魔物有红条和蓝条,红条是血量,蓝条是类似护甲值或晕眩值的东西。

再蓝条没被击破前,对魔物造成的伤害会大幅度的减弱,弱击破蓝条后,魔物会进入停滞或是可控制状态(可以被击飞,击倒。)

之后就是输出手的工作啦,看是法师和弓箭手上去赏他一顿粗饱,或是拳套上去接抓技,让敌人的无力化时间延长,增加输出空间。

以下做一些比较详细的说明,L是左键,R是右键,S是跳跃,之后如果有时间可能会录影片,毕竟用文字描述有极限。

全游戏最快的破甲手段就在大剑手身上了,主要是靠着R2续力攻击的爆发来快速削掉敌人的护甲值。

具体来说就是先让另一个人引怪,先R1续力到发紫光马上放掉,之后R2续力至爆气,等待队友将敌人引至攻击范围内挥下即可,如果成功命中的话,你会看到那个蓝条掉落的速度非常赏心悦目。

基本上除此之外大剑就没什么用处了

基本上再打PVE中最重要的环节就是怎么样把你的R2续力准确的往敌人脸上轰。(讲难听点,真的很单调很无聊。)

R1续力会将剑砸向前方地板,并在前方直线延伸出多段打击的剑气。会随着集气时间越长而提高伤害。并且在续力过程中能缓慢移动。

R2续力是向前方圆形范围进行巨量破甲的裂地斩,由于这个攻击范围和角色有一段距离,因此要多打几次抓住这个距离感,不然很容易挥棒落空装忙。

同样是随集气时间来增加伤害,续力过程中连按两下方向键能位移,但是会消耗耐力而且要重新集气,所以还是先想好哪个位置可以打到敌人比较好,不然会浪费很多耐力。通常是续力到有爆气特效就能马上放开了,毕竟敌人的硬质时间没那么长,这么做的效率最好。

要注意的是无论R1R2的续力,时间过长都会自己断掉,所以不要当姜太公,队友会玩得很辛苦。

有时候R1续力时间太短会无法触发R2续力,至于精准的时间点嘛,R1续力到角色喊出声音时放开就能使用R2了。

对付大型魔物(紫龙、红龙、水母)时是很轻松啦,因为基本上不怎么移动,不要太夸张都能很轻松的把招往脸上砸,但是对付那种很灵活的人形怪(坏人脸骑士长、非洲武僧?、鸟人)的时候就会非常崩溃了,护甲值不算低,移动又频繁伤害又高。

如果队友又不熟悉大剑的特性,一直把怪往很远的地方拖,那真的会很崩溃。

基本上,续力R2放的准、时机放的对、不要死,你就是个很称职的大剑手了,毕竟大剑除了破甲以外真的没卵用了

伤害什么的,交给队友处理吧,乖,别胡思乱想了。

虽然说R2续力的破甲远高于R1续,但值得一提的是R1续在对付一些护甲低的人形怪非常好用,比如说黑肉姐妹花拿弓的小姐姐,或是萝莉训兽师,基本上R1集满就是直接砍倒,直接集R2。等她起身R2轰下去送她归西。然后反覆操作,敌人在红条被磨完前是不用再站起来了,直接作业到死。

除此之外就....没什么好说的了吧,其他功能都很鸡肋啊。

那就再讲一个没什么卵用的回旋斩好了,角色打完L2后不要直接按左键,等动画快结束的时候再长压左键,人物会使出回旋斩,伤害普普通通不太实用,也没看过什么人用啦,你们会想再VH以上的难度贴着头目打吗?几条命都不够用。

回旋斩的使用时机大概是用来打复数怪时用的,但这游戏根本没有那种场合可以派上用场。

大概就是在人型怪护甲值快破的时候可以上去转他,再转完前就会一直被控制住,最后接那个连续展击的技能可以控住敌人很长一段时间(大约8~9秒没问题),前提是你的队友不要手贱过来放什么击飞攻击。

滞空连段的话....讲真的也没什么屁用耶,虽然打得出来,但伤害就比抓痒还不如,大概能对人型怪做7~8秒的控制,使用时机也不是很多。

具体也是快破掉护甲时打出L1L2R,把敌人挑飞后"立刻"按空白键,然后不要在空中进行攻击。等角色落下后再L1L2R,敌人还来不及进入倒地霸体就会被第二次击飞,接下来就这样玩到快没耐力时,接一个连续斩击的技能来拖台钱。这么充裕的时间,旁边的弓箭手和法师应该可以打得很开心了,度,我们他妈就只是个工具人。

最后简单讲一下技能,一个是落地斩,一个是上面常提到的连续斩击,另一个是解NPC任务拿到的挑空斩。其他技能我还没去拿,因为懒,这三个也够用了,反正本体就是R2续力而已。

落地斩:腾空跳起一段距离后,对范围圆圈内造成伤害。

破甲值中规中矩,主要是拿来拉近距离、磨护甲或是逃命用的,大概是使用频率最多的技能。

连续斩击:停留在原地,对前方范围的敌人进行长时间的高速斩击。

你不会想要裸放这招,除非你嫌命太多。基本上就是完全硬质,伤害又低的可怜,使用时机多半是搭配连技,在人型怪破甲时增长控制时间。或是巨型魔物快晕眩时补伤害用的。

挑空斩:向前方中距离施放上挑的剑气斩击。

我都拿来磨护甲补伤害啦XXX,和脸很臭的剑士NPC累积好感度(那个数值是好感度吗?)到50后会解锁,没有特别测试过挑空后接S能不能打空中连段,有按过几次是跳不起来,总之不是什么太实用的技能。

以上,非常两光的不专业大剑操作心得,玩到现在还没打到BOSS掉落物啊啊啊啊!

看来其他大剑技能必须乖乖和脸很臭的剑士NPC打好关系才能拿到,希望这篇能抛砖引玉出一些真正的高手来发文。(这种连技类型的游戏我真的很苦手)。

看来刚好也维修完了,继续上去染色吧,希望这游戏能活下去。

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