您的位置:首页游戏问答 → 混沌之初-为什么有人说这游戏主打PVP实在可惜

这游戏最大的卖点就是人物的动漫风格,而这种漂亮的动漫风格搭配着多元化的互动跟休闲会更好好,例如当初的玛奇那样。

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做的其实是真的不错,装备升级区的图书馆的书架都可以跳上去,地上的书居然可以踢走。很多细节部分都做得很好玩 就更让我可惜、为何是走竞技类游戏。

因为主打PVP打架打BOSS,没有人会注意你的人物风格如何漂亮、搞笑、特别等等没人会注意的。全神贯注地在对付敌人、这类竞技游戏人物的模组需求是最低的装备技巧等等才是亮点所在。会玩这款游戏的人九成九不是冲着游戏的PVP而来的,绝对是想着如何打造人物跟玩家们互动搞笑合作休闲而来的。

目前为止感觉这游戏比较类似星空幻想,这种在区域性的剧情任务副本。当然星空幻想还是倒了人物不可自创、可玩性太少、最后就是效率刷本打架、聊天。我相信当初喜欢星空幻想的人也会喜欢混沌之初,这游戏就目前看,连聊天的部分都省略了,目前玩到现在感觉没有任何需要打字的部分。打BOSS没空打字、打架更是没空、在主城没啥可互动的、连个坐下的指令都没有。

好歹当初【三小侠】的闯关方式是真的蛮好玩的,但是目前这游戏看不到这一面,当然目前是测试版我相信未来绝对会有这些动作指令之类的,但也希望能增加更多的互动跟游玩方式。不然说真的动漫风格的游戏主打打架,打BOSS类的游戏大概一个礼拜就黄了。

会想来玩这类动漫风格的玩家相信都是主打休闲互动多元化的人居多,因为会喜欢PVP的人十之八九不会来这款 PVP的专精游戏多的是,想PVP的人坦白说根本轮不到这款。

我个人算是比较特别,喜欢PVP也喜欢动漫风格,所以当初星空幻想我也是PVP狂人的一类。

但是就连我、当初也是冲着这游戏的人物风格让我可以花式打怪耍帅装B而来的但是目前只有BOSS...

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