您的位置:首页游戏问答 → 《战地王座:氏族争霸》菜鸟迷思的小小分享

前几天被皇室战争的朋友拉来一起玩这款游戏,初期玩下来我觉得算是个中上的游戏,但一开始玩的时候,光是要弄懂就摸了一阵子,所以简单的分享一下我的小小心得,我是才刚入坑小萌新 ( 菜鸟 )XDDD 大家鞭小力一点 …XDD

< 一> 领地之菜鸟总做的蠢事

领地可以训练军队、建造建筑物、采资源….等,这些大家应该摸一下就知道,但最让我困扰的是我要怎么换到战役地图,一开始的新手教学都会自己跳出来,但怎么过了新手教学我就找不到www

一开始找不到我都会透过点击最下方的「任务」,可以到战役地图。但昨天不知道怎么乱点了,就找到传送点了…((((原来就是这石头!!!!

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▲点红框处可到战役地图

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▲战役地图

< 二> 菜鸟之军队一成不变

一开始在对战的时候,明明新手教学以及右上方都会提示说,客客客

但我怎么老是找不到兵种变化,一开始还以为我需要到领地去打造其他兵种,但又疑惑为何兵种那总是只有训练可以选,不是应该要很多种兵,像是骑兵、弓箭手…,这两个我极缺(((因为一开始都是步兵在场上

后来第一章节要推完的时候才发现….原来可以点击红框处来变化我要安排的兵种,总共可以放三个部队,可以依照对手的兵种来安排要放的部队,是我现在是排2步兵1弓兵,因为敌人是弓手居多。

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< 三> 菜鸟之势力强度迷思

一般来说都会去参考对方的势力强度来进行对弈,如果没有高过于对方的势力强度就会去农其他的东西,譬如说点天赋、升英雄的等级等等。

但其实并不全然是这样,可以看到图中的左侧,敌人才6万多的势力,我有9万多,理应来说我应该是轻松过关,结果最后「输了」…

最后进行兵种的调整之后,重新再打一次才获胜,所以兵种相克真的很重要!

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< 四> 菜鸟之英雄等级乱点

我的个性有点偏好「平均」,即使资源没那么充沛,但在于不知道谁强谁弱的时候,我喜欢「平均升等」,一般认知里面,初期使用平均升等应该不会错。

可以看到我现在有4只英雄,一开始我给他们平均升等,全部都8等9等,后来发现,当我跟敌人势力差不多的时候,我是有可能被击败的,尤其当我的坦死了的话,我后面的补师和远弓基本上一定会死!

所以后期就改变了小小策略,改成先升坦,再来补师和远弓,坦是势必要升上去的,算是前锋的重要角。

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< 五> 菜鸟之天赋误解

天赋一开始会以为要全点,可以发现如果我要升骑士,会需要点第二排的骑兵攻击,第三排的骑兵防御;步兵亦同,也要点第二排的步兵攻击,和第三排的步兵防御。

所以会以为需要全部都点,但后来才发现,第二排都是「攻击提升」和「生命提升」,而第三排就是「各项防御的提升」,所以是有策略性的,所以这边会建议先提升第二排,先提升战力。

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小小分享一下这几天玩这款的迷思,如果有跟我一样的初心者可以看一下,少走一些弯路…XD

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