您的位置:首页游戏问答 → 《梦幻模拟战》维拉身前的女人「塞蕾娜」

上次看到人家分享维拉的心得之后,想与各位聊聊「赛蕾娜」的机体,看看是否真的像大家说的那么无用。

一、天赋

部队生命XX%及以上时,遭受所有伤害降低15%。

替X格内失去士兵的友军承受所有攻击。

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「挺身而出」算是相当吃星数的天赋,二星时,「赛蕾娜」的血量需要常驻在90%左右才能够维持减伤的天赋,至少要练到五星补职的压力方能降低,若能六星的话可以算是漂亮的常驻了30%的减伤。

虽然想要触发天赋的护卫效果会比较严苛,但目前「铁卫」也算是常驻技能,就当成是拿减伤天赋赠送的效果,何况三格护卫是目前最远的护卫距离。

但「赛蕾娜」身为新角色,不与传说阵营的SSR角「兰迪乌斯」相比的话,也还有大家的SR光头「巴尔加斯」可以使用。除非是新帐号有一卡车的圣魔券可以抽,否则的话,「赛蕾娜」要升星是一件相当缓慢的事。

二、身版

有看到一些评论「赛蕾娜」小身版的讨论,但他们好像是拿零阶的「赛蕾娜」与二阶的SR角色相比,我不晓得这样子对她公平不公平,但目前开到一转后,身为坦克的「赛蕾娜」,她的生命与防御都是达到S的。

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三、兵种

许多人说他没有减伤枪兵,所以输在兵种。但如果让「赛蕾娜」带着30%减伤天赋又抓着重戟枪兵的话,好像又太过丧尽天良,因此给他了攻击向的兵种也还算合理。

(一)龙骑兵

以目前所属的英雄而言,可以算是俗称二哈的「迪哈尔特」专属的兵种,效果需要主动攻击才能发动,与「赛蕾娜」相性不符,为了防步兵而混入龙骑士的话,耗费的成本也太过昂贵,不是很推。

(二)姬武神

身为攻击向枪兵的姬武神也是相当冷僻的枪兵,效果与龙骑兵一样,需要透过主动攻击才能触发,同样不纳入考量。

(三)暗影百夫长

拥有被攻击时,战后触发「倒刺」的能力,随着兵种的等级上升,将会增加触发倒刺的机率,最高能达到100%,但点个几点意思一下就好,资源很贵。与以上两者相比算是还堪用的兵种。

(四)驱魔师

虽然无法克制骑兵,但也没有任何兵种能够克制他,个人认为驱魔师是「赛蕾娜」四种三阶兵当中,最泛用的兵种。

四、实用技能

(一)铁卫

除了基本的护卫外,还有抗爆与力突的效果,也是光头的招牌技能。

(二)众志

由于职位的关系,队友们多半会依附在坦克周围,算是常驻15%双防的减伤。光头的天赋与技能多半是针对物理伤害来减伤,而「赛蕾娜」无论是天赋或是技能都是针对双防居多,各有各的特色。

(三)攻击大应援

除了15%增伤效果能够与超绝叠加之外,免疫降攻与沉默的效果也是相当实用。但还是期待一下步兵线会不会开出其他技能可以替换。

(四)盾击

开启步兵线能拿的技能,晕效效果在关键时刻能展现奇效。如果只是为了拿技能开步兵线好像不太划算,但目前已经有玩家拆封包找到「赛蕾娜」的步兵二阶美术图。

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五、职业

(一)枪兵线

目前唯一的二阶路线,优势属性也是坦克最需要的防御与生命。没有意外的话,应该没什么机会花金币跳到其他路线去。

(二)步兵线

以目前一阶线的兵种来看,好像可以期待一下假面女仆与罐头兵出场。真的要玩「赛蕾娜」的话,估计要开启枪兵线与步兵线会比较好玩一点。

(三)骑兵线

估计是没有机会开二阶线了,不会想要特别花一颗石头拿「撞击」就是。

以目前「赛蕾娜」碎片的取得途径与职业线而言,都无法与在梦战打滚许久的坦克老屁股们相抗衡。也不是说她一定比其他坦克弱势,她目前最需要的就是时间来累积碎片与等待二阶职线开启的那天。在这两项条件尚未达成之前,不是很建议将资源放在她身上。

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