您的位置:首页游戏问答 → 《童话Online》游戏弊端有哪些?《童话Online》游戏有哪些缺陷?

先说游戏弊端吧,魔币被洗刷数百万的游戏弊端这种问题只会一而再再而三的发生事实上在金苹果关闭前就有数不完类似弊端,这种老旧的游戏修改身上货币数目或修改任务获得的货币数目对骇客是相当容易的,只是这些玩家猖不猖狂而已。

把汤一个变两个再变二十个这种事情对某些玩家来说也是弹指之间的事情,金苹果150-200 等软糖刚出的第二天就看过3400 智慧的宠物了,还在觉得这游戏真的不容易被修改数据吗?修改人物幸运再制造谜装、精炼谜装、改造装备的人在金苹果多的跟山一样。

可笑的是修改幸运造出来的装备这些玩家猖狂到拿出来卖,已超过当时26 次转生属性极限的人做出来的装备,游戏公司只淡淡回答一句「正常范围」,由此可见,官方人员对游戏有多么的不了解....

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对于以上游戏公司应该要做的我想应该是真正的去检查的持有的物品是否有异常,要防范是要防范,但这样无限期停止服务对于消费者公平吗?

玩家们真的别巴望没有这种恶质玩家,修改这种修改人物数据再制造装备拿出来卖的玩家可获得的利益在游戏热度还在的时候收入非常非常可观,看到就检举,别自己心理不平衡,心理建设做好点才有资格玩这游戏,真的有办法做的100%的防范吗?就算可以游戏公司请得起这种人才吗?不如多请点工读生检查游戏吧?

再来是外挂,游戏公司真的有办法做到100%「防外挂」吗?

最大的外挂就是删黑,不管如何这游戏都还是有办法利用删黑造成游戏不平衡的,绝不可能简单的用限制游戏战斗开始3秒内攻击怪物这种无脑方法就喝止外挂的,还是想得出方法用删黑练技能的。

使用外挂的人造成其他人觉得心里不平衡,坚持不用外挂,最后还是对外挂屈服,金苹果时用删黑已经成为一种风气了,没有用删黑的人反而非常难找到,对于删黑造成的不平衡,修改技能等级的提升对于伤害的差距,可能才能减少游戏不平衡,完全平衡是不可能的。

这游戏技能等级太重要,光看金钱攻击30与70的伤害差距就非常可观,元控要用删黑练到两百对删黑也只是不用五天的事情,连金钱攻击丢一次只有1经验的技能都有人能练到两百级,不看技能等级还可以让你完全看不出来他是外挂,我想删黑对游戏造成的不平衡只次于修改人物数据了….

别让自己的心态被外挂与修改人物数据牵着走,玩这游戏才能玩的快乐,这次的童话复苏简单来说只是换汤不换药,甚至更难听只是加点盐巴而以…游戏的顺畅度也非常令人堪忧,关闭3D加速真的是件麻烦事…

这是个好游戏,但真的是过气了,架构过气了。

我不是工程师什么的...所以只能算是浅见。

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