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我们都知道,在TT2这个游戏中,技能的点法是很重要的,但许多人只是去网路上找点法,而不是自己探索,这实在可惜,配置属于自己的技能也是很大的游戏乐趣,因此我写了这篇文章,介绍现有大部分人使用的流派,以及加点思路  

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流派介绍:

宠物: 最基础的流派之一,可以在前期使用,或是有大量神器和技能点数的后期,目前较少人使用,优点是推进能力优异,也有跳关技能,缺点是需要大量操作,本篇文章暂时不会提到配点

飞船: 基础流派之一,前期好上手,要求低,最推荐新手入门的流派,前中后期皆有不错强度,优点是入门低,推进不错,缺点是后期伤害能力较低

2.10改版新增了灼热之光,弥补了飞船后期伤害较低的缺点

2.11版本更新,被禁锢射击晕眩的怪物被飞船炮击打中后,其溅射跳跃翻倍,个人认为算是个比较鸡肋的增强,但不无小补

2.12版本由于新增五个神器而大幅度增强,现在和宠物流并列后期推进最强流派

2.12.2版本中,飞船炮击的溅射跳跃改为黄3-3联合进击发动中翻倍,且联合进击的冷却时间也下调,总体来说是不错的增强,然速度方面仍比不上有死灵+天使的影分身

影分身: 进阶流派之一,需要较高的技能点数和神器才能入门( 推荐有65 个神器左右,并且天堂外所有主动技能相关神器皆要有) ,技能点300 左右,优点是成长能力强,和沉默行军、闪电雷击等技能相性优异,并且加成方面广,到后期神器齐全之后是最强的流派之一,缺点是推关速度略慢,没有跳关手段( 可以点蓝3-3 永恒黑暗、绿2-3 伏击来弥补,也可以配合沉默) 

2.10改版之后,配合新版死灵法师套装(使影分身有25%机率跳过BOSS)+永恒黑暗,可以大幅加快速度

2.11改版后,由于许多玩家层数暴增,小怪数量大幅增加,因此点高永恒黑暗配合守护天使、死灵法师的速刷影分身在大后期反而超越天堂流

2.12改版无太大更动,依然是懒人和想解放双手玩家的首要选择

2.12.2无太大更动,增加了新的跳关被动使得各位可以从蓝3-3 永恒黑暗挪出部分点数

天堂: 最为玩家所知,前期玩家魂牵梦萦的流派,入门门槛高,推荐300 技能点左右可尝试,若要玩得顺一些可等技能点更多再入门,优点是推关速度极快,且长久以来高度不错( 刚换天堂高度可能较低,靠短时间大量蜕变弥补) ,缺点是极其耗魔和入门门槛高

2.10改版被削弱伤害,极限推关能力不如以往,但对新神器:Stryfe's Paece契合度高

2.11改版后,许多玩家层数大幅成长,威吓跟不上关卡,小怪数量突破70只(25等天使光辉),导致无法跳满30(34)层

2.12官方依旧没有增强天堂流的溅射跳跃,也没有解决后期小怪数量的问题(机械剑套装和周年白金套装只能缓解,不能解决,治标不治本),在中期是优秀的速刷流派,但到了后期直接死去,引以为傲的速度不再,推进能力还最差

2.12.2版本来看,虽然增加了新的跳关被动,可以使影分身和天堂以联赛点数来增加溅射跳跃,然而并没有改变天堂在后期无力的事实,后期的天堂流还是躺在地上的最废流派没有之一,只能等3.0是否能解决这个问题

总结: 

(前期游戏:1-65神器)

影分身:推进2/5、速度2/5、操作2/5

宠物:推进5/5、速度2/5、操作4/5

天堂:推进2/5、速度5/5、操作4/5

飞船:推进4/5、速度3/5、操作3/5

(中期游戏:65神器以上)

影分身:推进4/5、速度2/5、操作2/5

宠物:推进5/5、速度2/5、操作4/5

天堂:推进2/5、速度5/5、操作4/5

飞船:推进4/5、速度3/5、操作3/5

(后期游戏:90个神器)

影分身:推进4/5、速度4/5、操作2/5

宠物:推进5/5、速度2/5、操作4/5

天堂:推进0.87/5、速度1.87/5、操作4/5

飞船:推进5/5、速度2/5、操作3/5

(若无死灵套装,则影分身速度为2/5)

新手入门和前中期玩家推荐飞船

中后期推进建议: 影分身(懒人+不错的推进能力) 、宠物(推进流派优秀选择) 、飞船(2.12改版最大受益者)

要农圣物建议: 天堂、影分身(有死灵和天使套装速度不错)

技能树介绍:

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以上是技能树全图,第一层技能( 如骑士勇气) 以1-1 表示,第二层技能( 如骑士兵团) 以2-1 表示( 后面数字表示由左数来第一个技能) ,下面以此类推,红色代表骑士系技能,黄 色代表军阀系技能,蓝色代表巫师系,绿色代表流氓系

1-1: 增加点击伤害,加成量一般,通常是拿来路过的,天堂流可能会略微加点

2-1: 将部分英雄伤害分配到你的点击伤害上,由于英雄伤害成长比主角本身快,到中后期主角的伤害完全会跟不上英雄,因此会需要此招作连动,有大师之剑的玩家不需要点太高

2-2:减少宠物攻击所需点击次数,增加宠物伤害,可以点几点配合野蛮狂怒 ,使宠物更频繁发动攻击

2-3:米达斯之心改版之后改以头目金作为基础计算,并且升级此技能也会对头目金有加成,再加上新版本的神器(猫形雕塑、古铜色的指南针),同样是这版本最强大的金钱来源之一

3-1: 爆击伤害对所有流派都是1:1 的增强,就算使用飞船流也可以配合米心加点,但要注意副作用扣爆击率,不要一不小心加点太多反而伤害降低( 推荐在点技能时配合左下角的数据,看你的主要伤害来源伤害是否降低,尤其是影分身流的玩家,由于分身很吃爆击率,所以要斟酌配点)

3-2: 火焰之剑对于影分身、宠物、天堂皆有加成,对于天堂和宠物会有较多配点,影分身则少量加点,2.10改版后新增了持续时间,不无小补

3-3: 2.11版本将溅射数量翻倍,追求速度可多加点。

4-1: 快速点击后发动,增加每秒额外点击次数,发动时增加点击伤害,通常拿来配合魔抽和雷击,以及增加宠物的攻击频率,使用天堂时发动此招可以显著增加天堂的伤害

4-2: 在王关提供输出的技能,有减少宠物技能CD( 2-2、3 -3 )的效果,建议宠物流玩家可以依需要加点,2.11版本只须点三下就可触发伤害(原本需五下)

1-1: 增加英雄伤害,加成量少,一般来说不会点太高,飞船流会点得较高

2-1: 增加宝箱机率和金钱,要追上BOSS 金最好要点到10 点或以上

2.10改版之后,米心改成不吃宝箱金,建议后期玩家要玩妖精金或是要配合伏击再配点,目前后期的地位有所动摇,不再像是以前几乎是最佳的选择

2-2: 增加战壕倍率,并且鼓舞英雄 ( 将最强英雄的 DPS 分给其他只 ) ,所有流派皆可配点,飞船会加重配点,2.10改版后将此技能的倍率从全伤害转换为战壕伤害,对于飞船流以外的流派都有些许削弱

2-3: 增加飞船伤害和大炮炮击溅射数量,速刷飞船的核心,通常为了伤害不会点太高( 此招伤害加成较低 ) 一般来说会配得比联合进击较低一些,到后期小怪数量多可能一炮打不了一关,效益会变低

3-1 : 远古时代的神技,增加所有英雄技能强度,现版本性价比不错,可以当作全面性加成来看,包括金钱、魔力、回魔、伤害。

3-2: 改版后新增的技能,效果为启动战壕的期间,被激励的英雄每攻击一下泰坦,就会增加对其的伤害(军阀系相关伤害才有完整加成,其他伤害只有部分加成),效果持续到战壕结束或是该泰坦死亡为止,建议飞船流玩家再加高配点,其他流派点1即可

3-3: 飞船流主要输出技能之一,发动后使飞船追加炮击并且招唤公会同伴帮打,持续时间内增加英雄伤害

4-1: 飞船流主要输出技能之二,加成极为巨大,出现一个黄 色光球,点完之后可获得五次方倍率的英雄伤害,建议飞船流玩家可以加重配点

4-2: 发动条件麻烦,虽然加成倍率极高,但是局限性大,推荐有多的点数再来点这招(所有流派皆有用),发动后会麻痹怪物一小段时间,持续时间内怪物受到额外伤害,对于极限推关颇有帮助

1-1: 增加魔力上限和回复量,通常不会点高,只会路过,要点高的情况几乎都是配合魔抽

2-1: 增加米达斯之手倍率,也对妖精金有加成,所有流派皆可以配点

2-2: 天堂流核心中的核心,增加天堂的伤害和” 跳跃溅射”+可以溅射BOSS ,天堂流速度的来源,最好配到跳跃溅射的数量和最高关卡小怪数量相等或-1 ,等级刚好就可以,过度点此招会牺牲太多伤害( 技能树的边际效应) ,此招重点不是伤害而是跳跃溅射效果

溅射跳越:攻击发动时无视部分小怪,天堂可以透过2-2天使光辉,宠物靠宠物等级,飞船靠公会打王数量,影分身靠3-3永恒黑暗提升,例如25等天堂最多可一次打死59只怪,小怪8只,将天使光辉点到跳越溅射8以上,发动天堂时就会只算每关只有一只小怪和BOSS,一次可跳30关,天堂跳关数=59(25等天堂)/1+(小怪数-跳越溅射数)(不会减到0,最低为1)

2-3: 影分身流重点伤害来源之一,通常会和4-3次元转移一起点高,此招等级通常要高于次元转移,此外,也会增加影分身每秒攻击次数

3-1: 增加妖精的出现机率和减少间隔时间,点满只需要40 点左右,对于想要省魔力的人经济实惠,也可以配合终极米达斯和战利品,以妖精金作为金钱来源,是这版本最强金钱来源之一( 推荐等较多技能点再使用)

3-2 : 点击有 0.5% 机率触发,按最大魔力比例回复魔力,通常和界线突破一起点高 ( 此招等级会略高一些 ) ,从而成为天堂流的主要魔力来源之一,需要将影分身等级升到最高才能有最大效果 ( 影分身的特殊攻击尝试视同点击, 25 等影分身每秒 84 次,相当于每秒点击 84 下 )

3-3: 增加影分身的持续时间和溅射跳跃数量,建议影分身流玩家皆可以配点,2.10版本后溅射数量增加,配合新版死灵法师套装,可以让影分身的速度大为提升

4-1 : 现版本最经济实惠的魔力来源,可以配合伏击增加回复量,通常和天堂流一起搭配,影分身流也可以少量加点增加回魔( 要有最大效益必须要有神器: 奥伯龙吊坠、神狐精华、有魔力马尼机率的灵气)

4-2: 曾经的神技,被削之后大不如前,现在主要是拿来快速削减BOSS 血量,开启技能的时候点击有2% 机率会发动,和魔抽一样也属于特殊攻击,所以必须要配合满等的影分身才会有最大效益

4-3: 天堂流和影分身流的核心,在影分身发动期间增加所有技能效果、持续时间,由于天堂和分身吃几乎所有的主动技能,所以此招加成极大,飞船流也可略为配点,但效果并没有以上两个流派显著,因此不建议飞船流投资太多,将其当成功能型技能即可

1-1: 增加所有金钱和离线金钱,所有流派都可以部份配点,有需求也可以再点高

2-1: 增加致命打击伤害和持续时间,一般来说不会点太高

2-2: 让你不需要顾着游戏就可以推关,点1 即可推到极限的99%(理论高度,实际上还是得上线打完最后一段) ,但要点高速度才会变快,推荐点1 路过,若你是离线流,推荐直接点满,现今版本离线和在线伤害有严重差距(笛子、瓦石都得线上触发),相比之下离线流就显得无力

2-3: 增加多重泰坦数量和机率,同样也是点1 路过要不然就点满的技能,目前最流行和马尼搭配增加回复量,或是和沉默搭配增加离线速度( 离线无法溅射) ,除此之外,也可以对抗后期关卡大量的小怪,增加在线推关的速度,2.10版本更新之后,新版惠比寿金币增加多重金,对于使用宝箱金作为主要黄金来源的玩家更好用

3-1(2 、3): 第三层的三个技能,分别使宠物、飞船、分身能打出致命打击( 机率性打出高额外伤害,飞船的工会伙伴同样) ,所有流派至少必点1 的技能,也可以增加相应流派打出致命伤害,同时,也能将宠物、飞船、影分身的伤害计入离线伤害

流派点法:

首先,我们要清楚每个流派的伤害来源在哪,并且根据每个流派的重点去点,像是飞船就点高联合和星体,影分身就点幻影复仇和次元,这些都是依照各种流派的核心技能做优先配点。

黄金来源(依照自己的需求和装备神器等等做选择):

BOSS 金:现版本实用性大增,可以在中后期转换至米心

宝箱金: 要投入战利品技能(至少10点)才会等于BOSS金,除此也对神器要求较多一些,富足宝箱、幸运之卵都要有,优点是成长性良好,可配合米心和妖精金使用,现版本只能单独使用或配合妖精金,但配合新版惠比寿金币+伏击,可获得大量金钱,缺点是需要一些技能点,以及依靠多重泰坦不够稳定,建议中期的玩家可转而使用宝箱金,现版本相较BOSS金不再如此强势,中期玩家可依自己需要选择

妖精金: 现版本最强(钱最多)的金钱来源之一,通常需要较久时间(点满妖精魅力也需至少1分钟,也不一定每次都会掉钱箱),和战利品直接挂钩(需要点至少10点战利品以赶上boss金),可在后期打不太动宝箱怪时给予大量金钱,建议后期玩家再使用,优点是钱给的多,加成面广,缺点是需要比宝箱金更多的技能点投入,以及CD较久(最快也要一分钟),2.11版本略为增强

米达斯之心: 现版本改为和BOSS金挂勾,配合新神器,投资技能点相较妖精金较少一点,点高技能也会增加BOSS金倍率,优点是CD快(有绿宝石套装情况),金钱量稳定,缺点是相较多重宝箱和妖精金钱量略少,推荐使用BOSS金的玩家在中后期使用

飞船流: 飞船流较注重联合、星体两技能。其他技能如指挥官、英雄神力、空中突击等技能,依照自己想要分配即可( 若想要速刷飞船可以点高空中突击) ,前期皆采用BOSS 金,因此不需要投入战利品,,黄金来源采用终极米达斯+窃盗,前期点数较少可以不点星体,幽灵船则是必点1 。

以下是参考点法

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可选配功能型技能: 

禁锢射击、次元转移、闪电雷击、伏击,可混合沉默,但效果较差,以上技能推荐技能点数足够再加点

装备

武器:全伤害、全英雄、爆击伤害

头盔:目前最强英雄的属性

盔甲:依黄金来源而定,有点战利品,打算用宝箱金的用宝箱,没有则用BOSS金

灵气:通常选最高的,也可依自己需求选择有合适副属性的

砍痕:飞船

神话套装推荐(依照对该流派的重要度排名):

古代战士 > 守护天使 > 机械剑

古代战士对于飞船流的提升无庸置疑,开启战壕期间4秒一炮非常有感,守护天使可以增加溅射数量,推关速度得以提升

影分身流: 影分身对所有技能树都有加成,因此入门门槛较高,应该着重分配在巫师系和骑士系,其中,幻影复仇、次元转移是影分身的重点技能,应加重配点,骑士系的劈斩、野蛮狂怒也需加点,若想解决回魔问题,且拥有神器奥伯龙吊坠、神狐精华,也可配满伏击马尼(马尼只需些许等级即可支撑天堂外所有满等主动技能全开,可依个人需求和回魔量斟酌加点),或是点妖精魅力依靠妖精解决技能魔力问题,闪电雷击和影分身相性良好,我推荐少量加点

关于3-3永恒黑暗的点法,有以下几种配点思路(以下流派建立在有神话套装-死灵法师的情况)

极速流:

点满永恒黑暗或是使其溅射跳跃数量大于小怪数量,使其推进时可以跳关(有守护天使时可跳6、无则为2,有snap为12 or 4),速度最快,但最消耗点数,推进能力最差

混合流:

使永恒黑暗的溅射跳跃相当于小怪数量的一半,这样在推进的时候可以依靠snap跳12 或4关,推进能力和速度都是中等

推进流:

不点高永恒黑暗,将所有点数都倾进伤害和金钱技能,速度最慢,但有最强的推进能力

以下是参考技能点法

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可选配额外伤害或功能型技能:

伏击、沉默、魔力马尼、洞察、禁锢射击(优先点完主要伤害技能再考虑)

装备

武器:爆击伤害、全伤害

头盔:剑攻击伤害、最强英雄属性(选加成高的)

盔甲:同前面所述,依照黄金来源,全黄金是最泛用的

灵气:选最高的武器或砍痕加成

砍痕:影分身

神话套装推荐(依照对该流派的重要度排名):

死灵法师> 古代战士 > 守护天使 > 机械剑

死灵法师和古代战士可对调,古代战士对于禁锢射击和致命打击的提升非常显著,可以增加推进能力,而死灵法师则给予影分身跳关能力,大幅增加速度,而守护天使可以使影分身的跳关数量增加,提升速度

天堂流: 除非你有很高的技能点(可以用抽魔,点高洞察战术和界线突破+魔力抽取一定等级,有发条套装更好),否则伏击10+马尼5会是你最稳定的回魔选择(需要奥伯龙吊坠和魔力马尼机率灵气),天使光辉需要按照自己最高关卡数来选配,点到刚好可跳30关即可(有些人会故意使得跳跃溅射略少于小怪数量,这样可以在极限关卡附近靠小怪跳小怪来推进),骑士系的劈斩、召唤炼狱、野蛮狂怒、巫师系的次元转移皆是核心伤害技能,其中以次元转移最为重要,野蛮狂怒也须着重加点(先于劈斩、召唤炼狱),确保天使光辉等级和回魔手段足够后,优先加配这几招,另外,闪电雷击是优秀的增伤技能,可以点2、3来增加些许推关能力,若使用伏击马尼流,则必须同时加点影分身相关神器,和带影分身砍痕,只有打得死马尼才能回魔

以下是技能参考点法

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可选配额外技能:

禁锢射击、洞察

装备

武器:全伤害、爆击伤害、点击伤害(可用但不推荐)

头盔:唯一选择剑攻击

盔甲:依黄金来源而定

灵气:剑加成(剑伤害系数被削弱以至于不建议选头盔灵气)

砍痕:皆可(天堂马尼流必须选择影分身)

神话套装推荐(依照对该流派的重要度排名):

守护天使 > 古代战士(有禁锢射击) > 机械

古代战士依旧是对于推进来说不错的套装,但天堂流依靠主动技能推进,不太需要攻击速度增加,但若想使用禁锢射击还是推荐先做出来,而守护天使的+8基础溅射数量对于天堂来说意义重大,可以多跳4关意味着更快的速度

配点思路:

  从自己走的流派中,先加点核心技能,之后再选择黄金来源,除了核心技能以外,建议是平均加点最有CP值,根据自己的资源选择最合理的配置,也可以用sequence TT2这个程式(本文所有的点法配图都是用它)来模拟配点(这APP好像下架了...),或是使用网页的技能模拟器,尽量集中配点,混流派会导致伤害分散效益不彰,如果你有超多技能点当我没说,不过有这么多点数的人也不需要看这篇文章。技能的加点是让你推关的方式改变,或是给你些许的额外伤害,但不太可能发生改了流派就让你关卡大幅上升,从此一路顺遂的事情,要获得进步,主要还是多蜕变、升级神器才是重点

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我目前使用的技能点法,首先伤害方面采用影分身,由于有死灵套装和天使套装,所以我选择将永恒点满,这样可以达到速推的作用,金钱方面采用米心,额外伤害选择雷击+禁锢的combo,至于那多一点魔抽是手滑点上去的,事实证明我并不缺魔

结语

以上的配点黄金来源皆采用boss金,可依个人状况微调,不建议照抄,符合自己需求最重要,每个人都有自己的神器、装备等等的差异,配点方式没有绝对性的优劣(大部分情况啦,如果你坚持在小怪高达100多只的情况下玩天堂的话...),最好还是自己探索出最适合的搭配,本文仅给予方向和参考

最后,有问题都可以在下方提出,但请不要问这些问题,例如「我有XXX点,要转天堂可以吗?」「影分身要怎么点?」之类的(关于流派入门需求请看上述介绍),你应该先问问自己想要什么?想要配点功能型技能?还是想要推进?把你自己配的技能放上来(建议用技能模拟器或是sequenceTT2避免点坏)我会在力所能及的情况给你一些建议和方向。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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