您的位置:首页游戏问答 → 《明日方舟》游戏体验的一些小小心得分享

明日方舟是少数的新型塔防游戏,而我本人玩过的塔防,也只有两款其中一个大家都认识叫植物大战僵尸。另一款叫舰队大作战,两个都有同个问题,他们都很老很旧的塔防,而作为新的塔防加上由前少女前线画师制作明日方舟,也多了许多新功能和新玩法,从可互动建筑到可放置障碍等,都增加了很多新东西。

植物大战僵尸

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比较没多少人知道的舰队大作战

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游戏性

游戏方法就是尽可能将敌方挡住,不让他们靠进特定位置,而敌方会用尽各种方式突破防线。优点在于有许多其他塔防都找不到的机制,如可会血的医疗兵,可放置障碍玩家基地等。而这游戏的缺点在于就如之前评论玩家“灵时“所说的,这游戏难度是有一定的,难在某些时候,甚至会卡关,而且某些关卡如果没特定角色也会几乎过不了。

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三测中第一个容易卡关的任务

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设计

角色因为少前的前画师的关系,有许多都可以看的出来,有时都可能看成是在玩少前。许多角色也拥有自己的故事,能让人看到不同地方和不同的故事画风,也让人感觉很像在逛某种人文艺术馆似的。

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与少前很像的人

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隔壁棚的vector跟能天使很像

隔壁棚的sop ll也跟W有点相似度

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世界观

我个人最喜欢的是它的故事,我不会在这说整个世界观和故事,明日方舟的故事也是很新的,少数以仇恨到崩溃并试图支配别人的游戏。

毕竟现行的游戏都是要人去当英雄,然后打一些没理由出现的反派,而明日方舟反而是从一个接近崩溃沮丧的社会中钻出最后一道光芒,敌方是从因为认为遭社会抛弃而崩溃到试图控制他人的整合运动。

这是连许多游戏都做不到的是像SAO、尼尔RE.ZERO、崩坏3、全境封锁TF2、枫之谷和那些*暴雪游戏等,都感觉只是别人的日常胡搞瞎搞罢了。然后反派都只是一群中二病的疯子,然后正派杀人放火还可以笑笑的回家连一点同情心和悔恨都没有。

而明日方舟在某些剧情和状况会让人很同情很悲伤。

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现在还只是三测,我不想讲太多也不敢说整体推荐程度,只是很希望明日方舟能越做越好,也希望罗德岛某天也能改变这令人崩溃的社会。

以下为本人心里话

我对他的故事观很有感觉,也是有原因的小时候被人欺负、被人责备,加上我家对面邻居用各种方式欺负我们家人,想赶我们家离开,甚至2016年出的那个游戏,那时几乎让我很. ....崩溃甚至让我也很想像学整合运动和郑杰一样伤害别人。我能理解整合运动为什么崩溃,我能理解那些人为什么这么做我...…不知道能让自己维持理智多久我不知道该相信谁,甚至不知道哪些是我内心的话,哪些是疯话,只是希望某天真实世界能出个像阿米娅那样的人。

能同情他人和接受他人的人。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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明日方舟游戏是一款英雄类的游戏,但是游戏的全程是非常的有趣的,整个战斗的过程也是全新的玩法,再与卡牌类的游戏相结合,完美的诠释了游戏的可玩性,明日方舟游戏专区这里一定是你想要的地方!

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