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首先,是游戏的美术,这个方面其实没有好说,水平大家看得到。个人感觉问题不大,虽然吓人不太可能,但是气氛还是可以的。不过可以吐槽很多地方,就比如钟鼓齐鸣的那里。。。

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你敲的莫不是编钟?八卦镜的意义何在,就是捡起来案后装一下?文化上将,为什么会有钟鼓齐鸣,八卦镜和香?

然后,就是这个游戏音乐和音效。个人评价,水平和美术差不多。但是,恐怖游戏吓人的一大部分就是声音,但是这个游戏的声音哪有恐怖啊。。。。所以,如果这个是恐怖游戏的话,声音方面很差的;如果这不是个恐怖游戏,那么声音方面还好吧。

接着,是谜题。游戏的谜题设计还是可以的,难度适中,重复率较低(虽然大多老梗)。算是有诚意的。

以上,是个人觉得还可以的部分。

然后,是不好的部分。

第一,也是最大的问题,就是对玩家非常的不友好,测试不足,打磨不够,并且操作的手感差。

关于打磨的一个例子:开始的时候有一个片头,但是里面的文字速度极快,很容易错过。而且字幕的变换生硬……你好歹加个渐隐啊,又不费事。

再比如,有个做饭的情节,小游戏本身没问题,问题是反应时间,太短了。最明显的是第二道菜:牛排在最左,紧接着的白菜在最右,看到白菜的要求之后第一时间去点白菜,但是要等到主角慢吞吞的走过去才生效,然后就失败了。。。。想过这里居然要提前走位,这是在逗我?

再比如游戏中的文字切换。一般是点击跳到下一句,或者一定时间之后自动换下一句,而这里则是一定时间之后才可以点击到下一句……很拖节奏好吗?就那么几个字,有的时候都没有字,但是都要盯着看好久。。。。这个游戏的游戏时间就是这么来的。

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再比如数字解密的楼层那里,本质就是很简单的小学生数字计算,但是每一道提示必须要主角慢吞吞的爬楼梯然后去看,然后还有慢吞吞的去挨个输入。两分钟的游戏内容,硬生生的变成十分钟以上。玩家大部分时间就是无聊的等一个胖子在那里慢吞吞的爬楼,这种东西的体验很差的。

而且,游戏全程只有一个慢速移动,居然还有一定的动作要素,说实话,很难受。

还有很多的地方,本质上都是细节做的不到位,测试不到位,欠缺打磨,护士玩家的体验。

第二个问题是剧情,本身很老梗,讲述也生硬。

一个例子,主角很惨,其中一个情节是失业+失恋。那么,如果要在第三天失恋的话,最起码在第一天和第二天告诉玩家主角是有女朋友的好吗?我是在主角被分手的时候才知道这家伙是有女朋友的。这完全就是为了惨而惨,基本的合理性都没有了。因为主角是这样惨的话,最起码女朋友该做点什么吧。。。。打个电话也好啊。

实际上,弱智情节在游戏里比比皆是,就比如主角被同事整蛊,然后方式居然是搞乱仓库的货物,你当老板是假的?而且同事还是在有监控的情况下做的,你当老板是傻的?

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再比如玩家操作主角进行工作,也就是一个小游戏。完成之后被老板骂是错的。。。我知道你要表现主角很惨,但是工作是玩家做的,而且提示i正确,但是马上就告诉你其实做错了,还是真的做错了,这怕不是精分?你就不能加一给小情节,主角被同时陷害,故意搞乱了主角的程序,然后被加班,行不行?

类似的情节还有很多,我真是感觉自己的智商被歧视了。

至于抑郁症的真实情况和游戏中完全不一样这种事情,我都不想说了。

知道独立游戏不容易,但是不容易就更要好好做啊。

一只蚂蚁的故事,和整个游戏到底有什么关系?你们抒发个人感情没问题,但是请和剧情结合一下。你们难道讲的是一个被限制的人的最后抑郁的故事吗?如果是的话,你们讲故事的能力太差了吧?

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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