您的位置:首页游戏问答 → 《弹幕与射手》从者流的玩法分享 《弹幕与射手》从者流的玩法介绍

这边玩了快近三个礼拜了,这边来跟大家分享一下当前我个人一些心得吧!

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主要会以从者流为主,这游戏基本玩法有宝具流/从者流/装备流这几种

身为一个普通玩家,我个人建议先以一个为主,慢慢培养

因为从者跟装备都是需要狂吃碎片才有办法战力大幅度提升的

所以想要从者/装备/宝具,全都一起满足 这需要非常多的财力…..

前阵子还会努力地玩,会一直调阵容/从者这些的

近期都开始放置型PLAY了

这游戏前期宝具算是个OP的存在

宝具开下去,探索的BOSS直接飞天

目前打到圣战2,宝具有点不够力,要直接秒王有难度

(如果战力落差太大,像是推荐战力111jj,你战力85695jj,开宝具一样可以秒啦)

暂时转换跑道改玩从者流

从者流,主要培养一名从者,次等培养两名从者,其余资源把你拥有的从者星数提升

星级共鸣,从者的加成蛮多的

像我现在加成*8782.85,用悟空的血量/攻击来看11837ii/1095ii

星级共鸣提升后,我个人觉得有大幅度成长啦

加成*9661.04,悟空的血量/攻击提升到13053ii/1205ii

建筑物派驻部分,再放置在祭坛/神殿…酒馆/传送镇

会有飞跃般的成长,悟空的血量/攻击提升到318jj/778jj

不管在探索关卡/追剿/竞技场,这些地方正常都可以直接推过不少

我个人建议从者基本上要有个悟空或宙斯

有悟空或宙斯的人请选一位极限培养(有钱就两位都极限培养)

极限培养的定义,升星/进阶都跟城市核心上限走,有专属宝具会更优没有也没差(主要血量会差一些)

这两名从者是我玩到目前为止感觉最OP的存在

悟空开场飞过去捶几下,就必定死人

宙斯放电后就对晕对面0.5秒起跳

不管是在竞技场还是关卡都是非常好用的

升级/升星/进阶 这个就不讨论了

因为主要培养一个,碎片都许愿主要培养的就好

从者专长部分

力量型:嗜血、豪力、英勇、进击、铁壁、调息、洞察、神速、强健、研究、预知、技巧、坚毅

智力型:嗜血、英勇、进击、铁壁、调息、睿智、洞察、神速、强健、研究、预知、技巧、坚毅

卫士/补血型:铁壁、调息、睿智、强健、研究、技巧、灵活、坚毅

不上阵的:号令、幸运、教导、训练、指挥、

专长部分我个人看法是

有上阵输出的角色基本上先以提升自身输出/技能冷却/技能效果/血量/减伤

有上阵但是为补血的角色则是优先提升魔力/血量/减伤为主

没有上阵的角色则是提升;所有从者xxxx能力

像我的悟空就是以提升自身输出/血量/减伤为主

专长部分需要一点点小运气,但是跟神格比较起来算是花费少少的就能有不错效果提升

毕竟选择比较多

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从者宝具也没什么好讲,有专属宝具就用专属宝具

没有的话就给他配戴攻击型或控制型的,我是觉得不要配戴辅助型

(攻击型+攻击、控制型+魔力)

因为我看不出来灵巧多少有什么用处…

像奥丁敏捷EX被悟空/宙斯尻1-2下一样躺地板,不像欧西里斯还可以多扛好几下

觉醒部分

不上阵的角色魂玉都拿去分解掉

轮回当前还没详细研究就先不讨论

大致上就这样,我个人是比较推荐改玩从者流了

毕竟较多任务活动会吃到

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