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圣歌2.0停止开发的消息一出,让我们很多的游戏玩家表示惊呆,我们可能与这个游戏的续作无缘了,以后将致力于新游戏的研发。

圣歌2.0停止开发,BioWare宣布将专注新作开发

去年年初,BioWare工作室为旗下科幻射击角色扮演《圣歌》(Anthem)公开将展开「Anthem NEXT」大型改版更新计划,也被惯称为Anthem 2.0,只不过随着制作人Mark Darrah离职后,这个计划随后也将告终。

今年2月初时,Bloomberg 报导EA高层将准备对《圣歌》的开发状况进行最后审查,以决定是否继续扩大团队,或是停止后续开发。显然结果并不乐观,今(25)日BioWare Austin工作室总监Christian Dailey通过部落格宣布了Anthem 2.0终止开发。

圣歌2.0停止开发,BioWare宣布将专注新作开发

根据公告,Dailey表示Anthem 2.0在2019年年底便已着手进行,但因2020年疫情影响了工作室的生产力,使得他们无法在庞大的压力下达成目标进度。最终,工作室的开发重心将会转向其他游戏作品上。

2019 年1 月由EA 发行的《圣歌》一开始是备受期待的3A 射击大作,虽然在2 月时于海外获得不错的销售成绩,但作为打宝游戏,《圣歌》因掉宝设定及BUG 问题在社群间引起不少抱怨,加上随后爆出工作室受到E3 电玩展的压力而赶工与DEMO 影片造假等事重大打击,让「Anthem NEXT」改版成为了工作室与玩家们最后的希望。

遗憾的是,「Anthem NEXT」未能像《无人深空》(No man's sky)一样获得重生的机会。

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