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《混沌银河》是一款策略战棋游戏,不少策略战棋游戏的老玩家,能一下子从它身上看到很多熟悉的影子,《三国志》的策略,《机器人大战》的战斗方式……像素的画风算不上精致,但却更加能增加几分怀旧的味道。

混沌银河游戏好玩吗-玩家体验点评

我们的目标是星辰大海

说到策略游戏,很容易想到大名鼎鼎的光荣旗下的《三国志》系列或是《信长的野望》系列这种历史题材游戏,又或是兰斯这种奇幻世界游戏,而《混沌银河》的故事,则是放在了宇宙,一个架空的科幻世界。

14个势力阵营围绕帝国朝廷的内乱兴衰、西方的智械危机和佣兵大乱斗,展开了一个精彩的群像剧。控制一个阵营加入其中,并且在每次历史大事件中做出自己的选择,来书写不同的结局。

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韬光养晦,远交近攻

游戏一大特点玩法就是步步为营,攻城略地。尽管星辰大海的版图并不算辽阔,一个屏幕就把整个故事战场囊括其中,但是实际玩时能明显感受到,每个星球的位置都是精心计算过的,星球与星球之间的距离恰到好处,既不会太远疲于赶路,也不会太紧无法喘息。

无论从什么阵营开始,卧薪尝胆和远交近攻总是这类游戏的制胜法宝。通常开局时国力都不会很强盛,无法同时跟多个阵营发生交火,所以选择依附某个强大阵营寻求庇护,而等到合适时机再发动进攻,逐渐寻找机会吞并周围势力,从而发展壮大,而面对一些弱小的阵营,直接收为属国也不失为高效的办法。在外交和建设方面,《混沌银河》其实大大简化了繁杂设定,外交系统和星球建设相当简单,易上手的同时不免损失了一定的玩法深度,只能说鱼和熊掌不可兼得。

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战棋操作很好玩,但我选择一键委托

游戏另一个特点便是战斗,采用了传统战棋游戏的方式,逐渐探索战争迷雾,直至两军相遇正面交火,作战单位分为高机动的机甲战士和火力强大的战舰,除了代表血量的战力外,不同攻击还会消耗能量,所以战斗中后勤也成了重要一环。除了主将技,我方单位和敌方单位并没有太大差别,没有主角光环,所以会感到战斗难度较高,每次作战都非常容易死伤惨重。游戏里人性化的能在战斗开始时,委任主将自行战斗,通常战力稍高于对手就能获胜,是个非常好用的操作。与其花十几二十分钟辛辛苦苦打个以少胜多的仗换来一点点收益,更情愿多造点兵力直接硬怼。

《混沌银河》里有个支援系统,在发生战斗时,可以请求一支相近单位协助作战,几乎就是相当于两支部队直接和到了一起,所以巧妙利用这个方法可以较为轻松的尽快完成一统大业。当然,敌人也是能支援的,需要小心。

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