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《混沌银河》是一款以宇宙银河为背景的回合制策略游戏,由Han Zhiyu独立开发,心火游戏发行,游戏中有12个不同的角色可以选择,每个势力主角都有各自的游戏难度可以体验,融入了内政外交、攀科技树、三国志的简易策略、大战略的直观体验、超机的深度策略战斗,与不同势力之间的尔虞我诈等等,非常适合喜爱超机和三国类游戏的熟练玩家入手游玩。

混沌银河评测:一款以宇宙银河为背景的回合制策略游戏

宇宙版三国志?

这是一个银河皇帝战死,江山被瓜分后的群雄争霸的舞台,玩家需要选择一个势力参与进去,这个势力需要注意,是有位置和难度区别的,除此之外还有属于自己的特色,如果你是这类游戏的新手还是建议选择正常难度,我呢一开始选择了黑王这个大反派之一,没有注意难度结果真是举步维艰,富有自己势力特色的舰船看起来威猛无比,但是不会用,这也得出了一个结论,想玩好还是先走一遍正常难度吧。

有种回到了当年玩三国志的时光,这游戏和三国志挺相似的,区别只是把游戏世界转移到了宇宙,把各个城池势力改为了星球,这种新奇的体验还是挺有趣的,但不足之处也有,那就是略为简单的内政外交和简易的星球内容,这一点着实比较遗憾。

不得不说剧情对话挺丰富的,但也有一些尴尬和重复的地方,比如我一个星球的总督都逃亡了,物资都开始负了,结果上面来人先吹了我一番,吹我物资多啊之类的,而且这时候和他对话的还是总督,我:???

很多时候战斗我都是委任给各个部队的指挥官去打,为什么呢,还是因为难,游戏的战斗是使用了超机那一套的风格,但又比超机复杂,战斗单位太脆,你往往跟对方拼不了几发,而且吧最重要的一点是,对面的兵种单位和指挥官能力五花八门,记不住是一点不想记又是一点,就会觉得越打越难受,我自己就是招募了一堆战舰结果人家都贴我脸上了,每次攻击我我都不能还手只能闪躲,就特别无奈,就很累挺。

混沌银河评测:一款以宇宙银河为背景的回合制策略游戏

游戏需要研究的地方很多,每个实力各自的角色能力、科技、还有兵种特色与区别,我自己以前也很喜欢玩三国和超机,玩过的作品系列也挺多,但在这个游戏上摔了一跤,不是说它不行,而是它需要你行。我身在周围各个对我虎视眈眈的势力眼皮子底下急需发展,需要招兵买马,攀科技,结果就是每个月入不敷出,因为发展商业发展工业这些都要钱,而收益根本不大,那么别人该说你就慢慢积累,潜伏发展呗,那我也试过,没等我发展几个月,别人来打我了,想打得过就要招兵买马,但那每个月的维护费...,也可以和周围势力搞好关系,那你还是需要钱,这就陷入了一个死循环,究其原因还是星球的收益太少了,一个星球连一个舰队的每月维护都负担不了那这个星球还是灭亡吧,要不然我把这星球卖给你算了(笑)

混沌银河评测:一款以宇宙银河为背景的回合制策略游戏

总结

游戏是个挺有潜力的游戏,对此类游戏精通的玩家更容易上手,又像三国又像超级机器人大战的游戏仅此一家,虽然现在里边看起来还有一些缺憾,但入手还是挺值得的,就冲着这个游戏类型和内容元素,入手一个体验体验不吃亏。

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