索尼的次世代主机 PS5将会在今年年底正式发售,最近TGA(游戏大奖)主持人Geoff Keighley也在直播活动中向玩家进一步展示PS5手把「DualSense」,以及其他即将登上这台主机的全新要素。在之后的访问中,他也询问了开发团队玩家相当关心的问题:「跨世代游玩」。
开发团队表示,同时支援本世代以及次世代主机的游戏作品可能会相当有限,主要是PS5主机在效能上的跃进十分显著,导致要让新游戏支援旧主机变成相当困难,而不是索尼没有兴趣开发。就以目前公开的游戏引擎或是《拉捷克与克拉克》的实机展示画面来看,PS5的效能表现并非旧主机可以比拟。Eric Lempel还提到《拉捷克与克拉克》的揭露就证明了跨世代支援游戏是「不可行」的,因为这款游戏将会运用到DualSense控制器的多项功能,也是PS4的DualShock 4手把所没有的。加上PS5和PS4在硬体效能上有着非常明显的差距,虽然玩家在PS5上也能够玩到《侠盗猎车手5》等作品,但在效能表现上的差异,会让PS5版本完全不同于旧版本。
但在此同时,Eric Lempel也向玩家们保证这并不代表他们将会立刻停止对于PS4主机的支援,许多游戏新作仍然会推出在PS4主机上,甚至有可能一直维持到2021年中。
对于没有打算在第一时间购入PS5主机的玩家来说,或许令人稍嫌失望。但同时也代表了PS5本家游戏在效能的表现上并不会受到上个世代的限制。无论是像Gearbox的全新力作《Godfall》让战斗系统搭配DualSense的全新感应功能,或是主机全新SSD技术所带来的强大优势,对于游戏世代来说都是一大跃进。
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