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这款游戏以令人耳目一新的加密日记形式呈现,融入了一些简单的密码破译玩法,涉及到凯撒移位密码,关键词密码等古典密码学的基础知识。游戏复杂的解密道具咋看起来也比较唬人,但谜题难度方面并没有刻意为玩家制造障碍。跟随游戏的引导,进行一些并不复杂的推理思考,以及非常有仪式感的简单操作,就能轻松地完成谜题,推进剧情发展。

浪痕:回忆密码评测-“负罪感三部曲”的终篇

因而,本作的重心主要还是在体验和叙事方面。本作依然是Somi钟爱的现实主义题材作品,但是,相比“负罪感三部曲”前两作较为宏大的叙事框架(Replica讲社会,Legal Dungeon讲司法体制),本作把视角移到了个人的身上,以开发者真实的人生经历改编,以家庭环境对后代成长为话题,不禁让人联想到最近的同题材悬疑网剧《隐秘的角落》,不同于电视剧中残酷曲折的剧情,本作并没有特别离奇的剧情展开,体量也并不大,流程长度约莫和一部电影相当,是可以一口气完成的作品。但是,作者利用平实生动的对话,塑造出了非常鲜活动人的人物形象,感情也真挚动人,是一部能够引发人思考的佳作:对我们每个人来说,我们都生活在上一代人制造的“浪痕”之中,原生家庭带来的影响是不可磨灭的,当我们也为人父母,也开始背负对“下一代人”的责任的时候,这究竟是一种进步的传承,还是某种厄运的轮回,很大程度上,取决于我们自身。

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