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《Stone Story RPG》,也有国内玩家称之为《石头记》,一款由Martian Rex开发和发行的放置挂机类游戏。从steam商店页面的截图以及介绍就能看出来,游戏画面完全使用ASCII艺术风格,复古又不失新颖,令人眼前一亮,十分期待。

石头记(Stone Story RPG)评测:一款可以摸鱼时玩的放置挂机类游戏

ASCII艺术

ASCII艺术是利用电脑字符去表达图像的一种艺术, 颜文字就是一种简化的更容易使用的ASCII艺术。《Stone Story RPG》的画面,就是使用ASCII画出简洁的线条,用这些线条描绘游戏中的各种环境、怪物等,惟妙惟肖,令人叹服。

石头记(Stone Story RPG)评测:一款可以摸鱼时玩的放置挂机类游戏

系统

作为一款挂机游戏,玩家要做的就是不断挂机刷图。《Stone Story RPG》提供了多个场景,每个场景又有不同的星级供玩家选择。武器系统较为复杂,这也是游戏的核心内容。最简单的升级公式,两把剑合成一把一星剑,两把一星剑合成一把二星剑,两把二星剑合成一把三星剑,以此类推,最高十星;还有复杂些的例如剑加盾合成战锤,剑加弩合成重弩,剑加长杖合成大剑等合成新类型武器;以及更为复杂的符文属性武器合成。如果使用属性武器打被克制的怪,会有额外的伤害加成。

石头记(Stone Story RPG)评测:一款可以摸鱼时玩的放置挂机类游戏

编程

作为一款编程游戏(大误),《Stone Story RPG》为了达到全自动挂机,游戏里居然内置了一个脚本编辑器。当玩家在游戏中获得意念之石后,即可解锁脚本编辑器功能。完整脚本语言说明文档参见 http://stonestoryrpg.com/stonescript/ 。为了玩个游戏居然要学习编程写脚本,这游戏真的太硬核了。

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结语

《Stone Story RPG》是一款可以摸鱼时玩的放置挂机类游戏。游戏灵活运用了ASCII艺术风格,系统配置需求极低,是一大亮点。虽然剧情薄弱但是游戏内容丰富,简约而又不失内涵,值得游玩体验编程的乐趣。游戏目前处于抢先体验阶段,新的内容也在不断的更新。有望于2020年内脱离抢先体验,并且发布手机和Nintendo Switch版本。如果觉得价格过高可以先加入心愿单,等待游戏内容完善。

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