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Valorant全部狙击枪使用场景及伤害一览!作为狙击枪,这可是我们游戏中的重头戏,所以各位玩家一定要知道怎么去玩好狙击枪。

警长

特性:特战英豪中唯二的狙击枪,刚好破百的躯干伤害,虽然不能取代间谍,但便宜的价格与远距离杀伤力,特定局面下还是可以上的了台面

适用距离:中远距离~远距离

伤害数值(每发约略伤害):头部202、躯干101

连发弹道图(击发一整个弹夹)

击发技巧

开镜狙击是最直觉单纯的用法。而警长刚好破百的伤害以及不开镜射击弹着点都位于准心周围,意味着敌人压到近身还是可以不开镜射击,开了一枪躲回掩蔽物边退边打,可有奇效。

Valorant全部狙击枪及重装备使用场景和伤害一览

应用情境

通常是在敌方经济疲弱没有买装甲,而你刚好又买不起间谍时抬起这把枪。刚好破百的伤害可以一枪杀一个,而且还有比间谍更快的击发速度。

间谍

特性:狙击手专武,一发一个没有例外

适用距离:中远距离~远距离

伤害数值(每发约略伤害):头部255、躯干150

连发弹道图(击发一整个弹夹)

击发技巧

不开镜的话,弹着点跟警长相比差很多,还是乖乖开镜吧。

应用情境

有间谍可以给敌方非常大的压力,甚至连探头的勇气都没有。然而间谍也非常考验使用者的站位选点能力,通常选择站在长距离可以保有最大优势。

或是站在敌人必经的路口,专杀路过的敌人后马上换站位,例如:劫境之地从A 据点看往A 捷径的方向。

Valorant全部狙击枪及重装备使用场景和伤害一览

重装备

战神

特性:大容量弹夹可以大爆射!价格也便宜与恶灵一样是1600,只是持枪移动速度较慢,但连续射击破坏力惊人

适用距离:近~中近(0M - 20M)

伤害数值(每发约略伤害)

中近距离:头部72、躯干30

中远距离:头部67、躯干28

连发弹道图(击发一整个弹夹)

击发技巧

重装备的枪都一定要开镜才能有效射击。而战神的击发弹道分成几个阶段,第一阶段:前5 发靠近准心;第二阶段:15 发上飘;第三阶段:10 发稳定高度左右飘;第四阶段:10 发再次上飘;第五阶段:最后10 发左右,稳定高度左右飘。

控制起来不太容易,要点是从第一发开始就要慢慢往下,遇到左右飘的阶段稍等一下,再继续压,一直压到全部子弹打完。

应用情境

适合防守方买,专注死守单一出口的点,只要敌方想要重兵强行突破,一排弹夹打个ACE也不是不可能。

奥丁

特性:战神终极进化版。更强、更痛、子弹更多!

适用距离:近~中近(0M - 20M)

伤害数值(每发约略伤害)

中近距离:头部95、躯干38

中远距离:头部77、躯干31

连发弹道图(击发一整个弹夹)

击发技巧

第一阶段:前5 发靠近准心;第二阶段:20 发上飘;第三阶段:15 发稳定高度左右飘;第四阶段:10 发再次上飘;第五阶段:最后50 发左右,稳定高度左右飘。

控制起来不太容易,要点是从第一发开始准就就要慢慢往下,遇到左右飘的阶段稍等一下,再继续压,最后50 发只会左右飘,就一直压到全部子弹打完。

控制起来不太容易,要点是从第一发开始就要慢慢往下,遇到左右飘的阶段稍等一下,再继续压,一直压到全部子弹打完。

应用情境

跟战神一样适合防守方出,防守窄口。但不一样的是,奥丁可以杀10 个....

枪枝总结

在不同的情况下,枪枝的选择也有所变化,虽然每把枪都有最佳使用情境,但并不需要每把枪都专精,只要近、中、远距离的枪枝至少各挑一把练习熟悉,要打出一些漂亮的击杀还是可以的。

切记,「距离」会是决定选用枪枝最关键的因素,拿了一把对的枪却用在错的距离,再准最后都会变成善良之枪,只能拿来抓痒,而且是帮敌人抓。

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