Valorant全部狙击枪使用场景及伤害一览!作为狙击枪,这可是我们游戏中的重头戏,所以各位玩家一定要知道怎么去玩好狙击枪。
警长
特性:特战英豪中唯二的狙击枪,刚好破百的躯干伤害,虽然不能取代间谍,但便宜的价格与远距离杀伤力,特定局面下还是可以上的了台面
适用距离:中远距离~远距离
伤害数值(每发约略伤害):头部202、躯干101
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
开镜狙击是最直觉单纯的用法。而警长刚好破百的伤害以及不开镜射击弹着点都位于准心周围,意味着敌人压到近身还是可以不开镜射击,开了一枪躲回掩蔽物边退边打,可有奇效。
应用情境
通常是在敌方经济疲弱没有买装甲,而你刚好又买不起间谍时抬起这把枪。刚好破百的伤害可以一枪杀一个,而且还有比间谍更快的击发速度。
间谍
特性:狙击手专武,一发一个没有例外
适用距离:中远距离~远距离
伤害数值(每发约略伤害):头部255、躯干150
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
不开镜的话,弹着点跟警长相比差很多,还是乖乖开镜吧。
应用情境
有间谍可以给敌方非常大的压力,甚至连探头的勇气都没有。然而间谍也非常考验使用者的站位选点能力,通常选择站在长距离可以保有最大优势。
或是站在敌人必经的路口,专杀路过的敌人后马上换站位,例如:劫境之地从A 据点看往A 捷径的方向。
重装备
战神
特性:大容量弹夹可以大爆射!价格也便宜与恶灵一样是1600,只是持枪移动速度较慢,但连续射击破坏力惊人
适用距离:近~中近(0M - 20M)
伤害数值(每发约略伤害)
中近距离:头部72、躯干30
中远距离:头部67、躯干28
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
重装备的枪都一定要开镜才能有效射击。而战神的击发弹道分成几个阶段,第一阶段:前5 发靠近准心;第二阶段:15 发上飘;第三阶段:10 发稳定高度左右飘;第四阶段:10 发再次上飘;第五阶段:最后10 发左右,稳定高度左右飘。
控制起来不太容易,要点是从第一发开始就要慢慢往下,遇到左右飘的阶段稍等一下,再继续压,一直压到全部子弹打完。
应用情境
适合防守方买,专注死守单一出口的点,只要敌方想要重兵强行突破,一排弹夹打个ACE也不是不可能。
奥丁
特性:战神终极进化版。更强、更痛、子弹更多!
适用距离:近~中近(0M - 20M)
伤害数值(每发约略伤害)
中近距离:头部95、躯干38
中远距离:头部77、躯干31
连发弹道图(击发一整个弹夹)
击发技巧
第一阶段:前5 发靠近准心;第二阶段:20 发上飘;第三阶段:15 发稳定高度左右飘;第四阶段:10 发再次上飘;第五阶段:最后50 发左右,稳定高度左右飘。
控制起来不太容易,要点是从第一发开始准就就要慢慢往下,遇到左右飘的阶段稍等一下,再继续压,最后50 发只会左右飘,就一直压到全部子弹打完。
控制起来不太容易,要点是从第一发开始就要慢慢往下,遇到左右飘的阶段稍等一下,再继续压,一直压到全部子弹打完。
应用情境
跟战神一样适合防守方出,防守窄口。但不一样的是,奥丁可以杀10 个....
枪枝总结
在不同的情况下,枪枝的选择也有所变化,虽然每把枪都有最佳使用情境,但并不需要每把枪都专精,只要近、中、远距离的枪枝至少各挑一把练习熟悉,要打出一些漂亮的击杀还是可以的。
切记,「距离」会是决定选用枪枝最关键的因素,拿了一把对的枪却用在错的距离,再准最后都会变成善良之枪,只能拿来抓痒,而且是帮敌人抓。