Valorant游戏做的怎么样?和彩虹六号哪个好玩?这游戏确实比较像彩虹六号,本质是通过技能创造对枪优势。不妨仔细的听一下小编给大家的讲解吧。
一个人四个技能,前两个技能就是可以买的闪光烟雾燃烧弹,只不过不是人人能用罢了。
防守方可以前顶让第一波技能交火很重要,如果你第一波不扔技能直接干拉,凤凰一个闪你就全完蛋,基本上游戏遵循技能→对枪→技能→对枪一个循环,比如烟男要压到点口下烟,就要第一波技能交火把走廊占下来,然后烟男封烟进点下包。
总之游戏性方面我觉得做的挺好,技能和对枪基本属于一个交错的阶段,会玩的话用脑子也能杀人
比较不满意的点就是走的太慢,画质确实味儿太浓。
至于声音这些的我的理解是竞技性拉满,你看人直接加红边框就知道这游戏就是把睁眼瞎之类的情况降到最小。
这游戏战术就目前来看会比CSGO丰富。
弹道是CS1.6的随机弹道,可能是因为如果弹道固定玩家差距太大可以一直刷大招吧,反正这个弹道我也觉得不太行,4发不中直接看天命了。