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《哥布林时代》是一款融合了角色扮演要素的回合制策略游戏,游戏由2人开发,Huiyin Studio发行,目前还在EA阶段。游戏的主角这次变成了贪婪的哥布林,以及误入其中的一个恶魔。

游戏画面与音乐

游戏的画面很有特点,有着赛博朋克的荒诞,也有着卡通的简约。游戏内的角色造型比较夸张,各类物品、建筑等也造型独特,充满着疯癫张狂的味道。

游戏的UI比较简单,不过因为整个游戏系统比较复杂,还是需要先按教程熟悉一遍的。

值得一提的是游戏的音乐,采用了类似美国老电影的配乐,还有经典的人声唱歌,有种重回摩登时代的韵味,听起来非常有感觉。

哥布林时代游戏画面音乐与玩法体验点评

游戏玩法

游戏最核心的玩法是类似文明系列的回合制策略游戏,此外还带有模拟经营和角色养成等元素。

游戏目前有4张地图,除了第一张新手地图之外,其他3张都是大型地图。由于节奏等原因,即使是新手地图要打完一局也要很长的时间,是杀时间的利器。

游戏内共有8个种族,其中7个哥布林,还有一个恶魔,不同种族的兵种有相同的,也有些独有的兵种。游戏中的资源有金币、食物、快乐、幕僚、名誉、铁、宝石等,类似文明中的金钱、文化、科技等设定。

游戏是由六角形地面铺成,开局有一座主城,主城控制周围若干地块,在地块上可以用工人建造经济、快乐、科技等众多类型的建筑,从而为你提供各种资源。主城被毁游戏就结束了。

除了玩家和电脑之外,地图上还有很多势力,比如不能招惹的执法者势力,你必须定期交税,否则就会和他们关系恶化,甚至导致他们来主动攻击你——曾经我就因为没钱交税,导致老家被7、8个几百血的执法者大汉给拆了而导致失败。

游戏独有的就是英雄单位了,英雄单位有更高的属性,同时可以使用各种装备来提升自己的属性,天赋点数可以加强己方势力。英雄死亡之后会在5个回合之后重生,同时小兵击杀、建造单位等经验值会有50%转移给英雄。

另外游戏还有大量的随机性事件,比如占卜、赌博、总统视察等,会给你带来好运或坏运。

哥布林时代游戏画面音乐与玩法体验点评

游戏感受

游戏中发现了几个地方建议改进。一个是窗口模式会锁定鼠标,对于想上班摸鱼的我来说不是很方便。一个是退出游戏的时候要退回选择开局再退回主菜单,比较繁琐。

总的来说,游戏目前的完成度已经比较高了,就是开局交税交的有点多,没钱了就得罪执法者被拆家(笑)。

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