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蜘蛛被作为主战兵种不是因为他自身多强而是因为能进战术体系。这也是我前面一直强调的脱离体系谈兵种强弱无意义。巨魔猎头者是靠着整个tc体系才强的,tc的光环弥补前中期没狂暴攻速慢的缺点,tc的踩地板给了足够的输出空间。

攻击间隔长并不是缺点,反而很多时候是优点。因为同等级兵种的DPS是保持一个相对平衡水平的,在这个基础上,攻击频率越低,DPH相对越高。比如火枪的平均DPH为21(28.5),蜘蛛的DPH为28.5(39)。而远程单位都是攻击出手之后走位,再攻击,再走位,在DK的光环作用下,这种高DPH慢攻速的远程单位其实比高攻速的更适用。

魔兽争霸3蜘蛛为什么能作为主战兵种

而且远程单位高DPH更容易造成击杀和增加对手操作量,谁都知道打死一个单位比打残的意义大的多。比如一个单位100血,被同样两个DPS为20的单位攻击,一个慢攻速DPH为50,一个快攻速DPH为20。被前者打一下或者血快到50了就要拉走,不然下次被攻击就会被击杀,而后者30血再拉走都来得及。

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