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作为一个碧蓝航线的忠实玩家,其实做的还不错,当然战斗部分的确不敢恭维,价格也有点贵。其实在无聊的时候偶尔打开,过过主线还挺解压的。开局送的彩雷那些刷主线都是乱杀。的确做的不够好,但是希望以后还能有更多的碧蓝游戏。

《碧蓝航线 交汇的航迹》是由IDEA FACTORY, COMPILE HEART, FELISTELLA开发,Idea Factory International发行的一款第三人称射击类游戏,由大火的手机游戏衍生而来,是一款粉丝向作品,本作讲述的是在独特世界观之下,一场充斥着美少女拟人化战舰的联合演习中发生的事件。

碧蓝航线交汇的航迹评测:一款第三人称射击类游戏

实话实说,刚进入游戏就给了我一种比较粗陋的网页游戏观感体验,从哪里看出来的呢,从UI,背景等等一些反馈给我的东西,可能这么说会令人不清不楚,也有我对这方面比较挑剔的原因吧,这部分其实也无关游戏性,在3D射击里最重要的肯定还是移动手感和射击手感了,本作带给我的呢,有一说一这个在海上自由驰骋的移动方式确实是有很大的正面反馈的,暗流汹涌的海面上随意的漫游确实能抓住不少梦想少年的心,因为是海面所以场景也做的很宏大,但相反就是虽然看起来宏大还是很容易碰到边界,就很无奈了,那么重要的射击反馈呢,这部分与移动的反馈来比,是正相反的,就这么说吧,你有的时候可能会感觉不到自己在射击...当然我是用了键盘,可能用手柄的玩家会有不一样的体验吧。

碧蓝航线交汇的航迹评测:一款第三人称射击类游戏

粉丝向游戏绝对不止于这点东西,比如本作最能抓到粉丝好球区的人物立绘与cv配音,还有比较有趣的剧本。唉人物立绘确实美,确实精致,也确实细腻,也很色,但她们不会动,是不是很难受?你的纸片人老婆不会动啊哈哈哈哈!咳咳最重要的建模也相当可以,还有cv这部分我觉得配的相当不错,各种角色各种声线都很完美,不说把角色配的令你印象深刻也绝对识别度很高了,不过就是剧情比较残念,最多只能说中规中矩吧,无脑的剧情就是不需要带着脑子看才有意思,千万不要认真哦。

碧蓝航线交汇的航迹评测:一款第三人称射击类游戏

总结

总的来说本作是专为粉丝打造的粉丝向作品,如果你没有接触过碧蓝可能很难代入进作品中,真正的喜爱上这个世界,它需要基础。我把相对最重要的几个点都说到了,我在这里只建议非粉丝玩家进包入手,作为一款粉丝向作品在我看来它比较一般,这么说你明白了吗,给个好评加油吧。

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