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《Broken Lines》是一款以二战为题材的策略游戏。游戏采取了战术小队模式来完成剧情,不过游戏战斗的模式算是半即时,玩家仅仅操控小队人物的行动和技能,而战斗演算都是随机。游戏优秀之处在于人物的塑造和文本对话,可惜游戏的汉化还需要等待一段时间。总的来说本作可以称得上是不那么兄弟的兄弟连~

Broken Lines评测:整体来说,好坏参半

人物和抉择

游戏最大的优点就是人物塑造和剧情,精致而幽默在细节之处很见功力。每一个人物都有他独特的性格,导致不同任务导向下玩家也要做出不同的选择。人物的对话也有一股不符合战争的幽默感,但是在人物的选择上又体现了战争的严酷,你的每一个决定都关乎着小队的生死存亡。

本作的抉择也算是体现了战争的真实残酷,不同于很多游戏对于抉择的儿戏化内容,在本作中不同人物性格导致了不同的选则,而不同的选择又对应了不同的剧情走向,有些选择能达赖不错的汇报,而有些也代表了真正的牺牲。

Broken Lines评测:整体来说,好坏参半

不太满意的战斗模式

游戏一共又三种不同的枪械分类,霰弹枪对应近战,冲锋枪对应中距离作战以及负责远程火力的狙击枪。并且不同的人物也有着不同的自带技能,都在一定程度上展现了本作战斗的丰富性。不过自动演算的战斗模式让玩家的体验不算太好,明明控制的都是欧洲人却打不出欧洲人该有的水准实在让人火大。

并且这种战斗模式在我看来很一般,也是游戏体验最不尽人意的地方。虽有一定策略性但被更大的随机性掩盖,导致很多时候战斗走向看脸,一些设定也不符合常理。(不过逼近不是拟真战斗可以体谅)但是总的来说本作的回合制的战斗算是游戏体验不太好的地方。对了再加上烦人的队友伤害,外战都不行,内讧第一名。

关卡的设计倒是比较合理,丰富多样的地形特征,各种不同的掩体因素都让战场形势更加变幻多端,所以一定的策略安排还是很必要的,如果想要成功的突破重围重返故乡,那么一味的横冲直撞是走不了多远的。

Broken Lines评测:整体来说,好坏参半

总结

整体来说游戏算是好坏参半,不太合理的战斗模式让玩家的游戏性得不到充分发挥,再加之略显高昂的售价让人入手前要犹豫几分,不过优秀的人物设计和扎实的剧本也能在质量上多少挽回写颜面。日过你是一位喜欢二战题材,并且对此类重叙事,轻玩法的玩家的话,本作还是值得你入手一试的。

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