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《Broken Lines》是一款二战题材下的剧情向RPG策略游戏,由PortaPlay工作室开发并由Super. com发行商发行,其背景设定于第二次世界大战期间,某个盟军小分队在敌国防线后方执行秘密任务时不慎坠机,剩下的8位幸存者们必须齐心协力,共同杀死所有阻碍他们前进的“面具”敌人,克服战争所带来的恐惧,揭开行动背后的谜团以找到最终能回家的路。

丰富的故事剧情、逼真的人物塑造:

目前在游戏界中以二战为题材的策略型游戏有很多,例如战争之人、英雄连1/2以及突袭4等,不过要说在故事描绘以及剧情处理上最为成功的,那么《Broken Lines》可以算得上是其中之一。

本作全程采用间接片段式的漫画对话类剧情,从最初小分队的任务指派开始,到坠机事件的发生,再到首遇“面具”敌人以及找到幸存的小队成员等,每个片段下的剧情都被漫画毫无遮掩地描绘出来并清晰地交代呈现给玩家。将这些片段拼凑在一起后,玩家可以发现自己就宛如在看一场连贯而又精彩的二战系列电影一般格外真实生动。此外,本作在关卡设计上采用的是”一关多选“制,玩家需从多个任务中选择一个进行战斗,若有想要体验完整剧情的玩家可能需要在后期进行二刷甚至三刷。

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同时,本作漫画里人物形象的塑造也是格外的真实客观,每个小队成员的背后都有着自己独特的故事和性格,其中幽默风趣、沉着冷静的成员能招人喜欢,而狂妄自大、自私贪婪的成员则会遭到排挤。玩家能在人物对话中时不时地看到一些成员闹不合的语段,而此时在对话结尾处选择合适的分歧选项就显得极其重要,如果选错轻则导致士气降低,重则导致成员之间出现内斗产生伤亡。虽然每个成员都有着各自的优缺点,但是在残酷的战争中他们必须互相包容,携手克服各种磨难,最终共同找到回家的路。

繁而不杂的新手教程、可视化的战斗策略:

一款新的策略型游戏“诞生”之后难免会遭到许多玩家的冷嘲热讽,其中的一个方面便是某些新手玩家兴致勃勃地入了坑之后被教程中一大堆难懂的文字说明和各种复杂的操作所劝退,最终很可能导致游戏惨遭退款或被留在库存中吃灰。然而本作在新手教程上进行了全面的革新,规避了传统的书面化式教程,相反采用了分段式的规划和设定,将所有的教程例如人物如何移动、射击、使用道具技能以及寻找掩体等分成8个部分,且单个部分的教程时间不会超过3分钟,玩家只需花费15~20分钟便能大致掌握本作所有的人物操作以及玩法。在此期间还不忘夹杂一些有趣的上级与士兵间的对话,给玩家提供便利又节省时间的同时也不忘提升游戏的代入感和趣味性。

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本作最大的亮点所在便是其可视化的战斗策略,可以简单地理解为“数据”说的话最为真实。下面我将从人物的移动、射击、技能道具的使用以及掩体的寻找等方面进行简单的展开和说明。

首先是人物的移动,本作总共设有三种移动的方式,分别是蹲下潜行、边走边射击以及跑打。人物蹲下潜行时能不被敌方轻易发现,但是无法进行攻击;边走边射击时移动速度会便慢但精准度会提升;跑打时移动速度能翻倍但精准度会减半。而且每当一个行动指令发出后,系统都会自动记录并显示此次行动所预计花费的秒数,不同的移动方式会导致秒数的不同。当行动秒数大于单个回合总秒数时,需要玩家手动点击开启下一回合,人物便能继续移动。

其次是人物的射击,本作总共设有三种枪械,分别是近战的霰弹枪、中距离的冲锋枪以及远距离的狙击枪。每个人物开局就有着自己的精专和初始武器,各种类型的强力武器可在后期的商人处花费物资进行购买。近战武器适合从翼侧突袭敌方中/远距离单位;中距离武器适合与敌军进行长时间的火力压制给近战单位提供移动的时间;远距离武器适合在远处精准打击单个敌人,适合给中/短距离单位的移动提供必要的掩护。在人物开火射击前系统会自动计算输出以及受到的伤害值,若输出值大于受到的伤害值则人物的枪线会显示为绿色,相反则显示为红色,这些数值会根据各种单位和敌人的远近距离以及岩体的耐久度进行即时的改变。

然后是人物的技能,每个人物在最初都有着各自的技能,其中霰弹枪手有着击晕敌人、鼓舞士气的技能、冲锋枪手有着大范围扫射、投掷手雷的技能、狙击枪手有着进准射击、治疗队友的技能等。每个技能都有着各自的使用次数和CD冷却时间,玩家需要对其进行合理的运用,避免在最后时期“掉链子”。每当玩家通过一个关卡后,系统会有几率掉落各种“可学习类”的技能,在营地的人物界面处能给士兵们装备。不过每个士兵最多只能拥有三个“后天性”技能,若是用新技能替换旧技能时,后者会永久消失。

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最后是掩体的寻找,本作在关卡的设计上可谓是别出心裁,每个关卡都有着丰富多样的地形,且每个地形下都有着各种类型的掩体,例如栅栏、树木、沙袋、巨石以及房屋等,每个掩体都有着各自的耐久度,玩家可以随时右键点击掩体查看其数值,某些耐久度低的掩体会遭到破坏,且防弹的效果不强,因此玩家需要对人物时不时地进行移动,以充分发挥掩体之间的效果。如果某个人物在短时间内遭到数个敌人的攻击,其就会逃跑且变得不听指令,杂乱无章地移动一个回合,同时这项规定对敌方也适用。因此,一个良好计划的部署往往是一场战斗胜利的前提。

在此做一个小总结:

闪亮的优点:

丰富的故事剧情+

逼真的人物塑造+

繁而不杂的新手教程+

可视化的战斗策略++

不足或缺点:

不支持360°的视角切换-

敌军AI有点低且总是突如其来的出现在屏幕中-

推荐分(8.5/10)

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