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身为加拿大游戏设计师Patrice Désilets以创作Ubisoft《刺客信条》系列而闻名。他曾担任《刺客信条》、《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》等系列中最受欢迎作品的创意总监,他还因担任Ubisoft的《波斯王子:时之沙》的导演而闻名。

虽然之后离开了Ubisoft,但玩家还是觉得他对《刺客信条》系列抱有一丝感情。只是最近在接受媒体访问时,他却针对《刺客信条:兄弟会》之后的系列作投下了惊人发言。

原《刺客信条》创意总监谈《刺客信条:兄弟会》之后系列的感想

「《刺客信条3》我试了两个小时,但总觉得我不是在玩游戏,而是在工作。所以心中一直告诉自己,要是不觉得愉快就不要再做下去。大家都很想知道我对《刺客信条:兄弟会》之后的《刺客信条》作品有什么想法,我只能说我没玩完,所以不了解。因为我不觉得有趣所以玩不下去。我希望大家能明白一点,《刺客信条》是Ubisoft的作品,他们想怎么处理这系列跟我一点关系都没有。」

原《刺客信条》创意总监谈《刺客信条:兄弟会》之后系列的感想

从旁看来或许会觉得是颇为无情的发言,但也正如他所说的。以现实状况来说,《刺客信条》系列怎么变化,他都无能为力。也因此,现在这个保留意见,算是他唯一能为《刺客信条》系列所采取的行动。

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