《刺客信条:奥德赛》- 第一把袖剑的传承
游戏类型:动作
游戏人数:1人
作品分级:限制级
制作厂商:Ubisoft
发行厂商:Ubisoft
官方网站:https://assassinscreed.ubisoft.com/
今天介绍的是刺客信条:奥德赛的第一个大型剧情扩充DLC,第一把袖剑的传承。
关于游戏本体介绍可以先行参阅:《刺客信条:奥德赛》成功确立刺客新品牌。
在游戏性上,这DLC并没有增加太多的新元素。虽仍然多了一个新的船舰技能(类似于希腊火),多一个战士技能、一个弓箭技能与等级上限等等。但整体而言,游戏新增的元素并不多,也多是功能扩充,并无新元素挹注,DLC将重点都放在剧情的延续上。
在这个DLC中,主角将面临全新敌人的挑战。这群人,正是源自于波斯的「上古维序者」。
在与维序者的对抗中,主角将和第一位袖剑的使用者,传奇的大琉士并肩作战。也藉由与大琉士的并肩作战,将整个刺客的故事做出了完整的起源描述。在这个DLC中,不仅仅只是让刺客世界中的第一把袖剑登场,更将奥德赛与起源做了连结。更不仅仅只是让奥德赛与起源有了连结,更是将刺客(精神)的诞生给完整交代。
若没有这个DLC,奥德赛与刺客主线一直都是关联偏少的。毕竟刺客组织的组成,是在刺客教条:起源的后期。这时间线比奥德赛晚了数百年,也因此常常有玩家认为奥德赛的剧情跟刺客世界连结过少。但在「第一把袖剑的传承」后,这个疑问已经但然无存。奥德赛很成功的藉由这个DLC的剧情将自己融入刺客世界观中,成为一切的开端。
虽说刺客组织成立与游戏时间的百年后,但若没有奥德赛的主角,就没有百年后的刺客组织。
虽然单就系统上,这个DLC可说是了无新意,没有新的元素,甚至没有新的地图。但是波斯風格的敌人装束,或多或少还是让玩家在久玩奥德赛所产生的「古希腊审美疲劳」有了一定的舒缓。而剧情成功将奥德赛真正的融入刺客世界中,这个DLC就非常值得,也完成了自己背负的使命。
但是这个DLC上市之后,却遭到了不小的负评抨击。这是源于为了让剧情进行下去,所以有些关键剧情不管玩家做出何种选择,都无法改变剧情最后的走向。
伤害游戏自由度事小,重要的是这个强制剧情线给主角带来的转变是巨大的。尤其对玩女角的玩家而言,这样的结果应该是蛮不能接受的,我猜因无法接受剧情编排而给予负评的玩家中,大概有8成都是玩女角(卡珊卓)的。因为我也是玩卡珊卓,在那个关键选择中一样选择了不留下,结果后续的强制剧情进展也是让我傻眼了几分钟。
在冷静下来后,因为剧情必要而强制剧情的这个环节,我是可以体谅的,并不会因此给予负评。毕竟少了这个关键剧情,那这个DLC的故事很显然的就很难再继续下去,奥德赛与刺客世界的关联性也无法成功连结上。
所以对喜欢奥德赛的玩家来说,个人还是建议体验一下「第一把袖剑」的扩充剧情。毕竟没有这个DLC,奥德赛算不上完结。虽然剧情中的转折可能会让部分玩家,尤其是游玩女角卡珊卓的玩家难以接受。
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