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《英雄联盟》设计师准备加重游戏惩罚,来减少列队时间!因为我们在列队的时候,经常有人选择退出游戏,大大的增加的我们排位等待的时间。

《英雄联盟》推出至今已有多年时日,在天梯对战中有不少玩家运用「跳Game」作为爬分的秘技,不过近日Riot设计师Mark “Scruffy” Yetter在设计日志中谈到,官方开始重视玩家跳Game问题,由于目前无论跳离游戏几场,都是扣三分以及等待约五分钟时间,因此许多人频繁利用跳Game,却让大家等待一场游戏开始需要更长时间。

《英雄联盟》设计师准备加重游戏惩罚,来减少列队时间

有鉴于此,许多玩家在选择英雄阶段,若看到阵容不如意,或是有队友开局就吵架,宁愿扣三分也不会开始游戏,虽于10.7 版本推出了「双排对称」和「自动补位对称」两个系统,但仍无法有效减少玩家跳Game,因此设计师预计将增加跳Game 的惩罚,他们认为低频率的跳Game 是可以接受的,不过按照目前数据,跳Game 似乎过于频繁。

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英雄联盟游戏是一款塔防类的游戏,也是我们最为熟悉的一款端游,每一个英雄都有着属于自己的技能,和出装的搭配,补兵的同时大大的增加了游戏的趣味性,让英雄联盟成了一款众所周知的游戏!

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