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这游戏看上去和恶魔城简直一模一样!相信这是大家接触《蒂德莉特的奇境冒险》的第一反应。精致的像素风画面,多种武器可供选择,近有利剑远有强弓,风与火精灵围绕身旁,移动时的残影非常酷炫。除了战斗外,还有着类似光线反射的弓箭解谜。

但地图关卡的设计中规中矩,不够亮眼。游戏目前仅推出了第一章,流程较短,但相信能够制作出好评如潮的《东方月神夜》开发组,应该会给我们交出一份完美的答卷。

蒂德莉特的奇境冒险-中规中矩的恶魔城

平淡的武器系统

虽说游戏有着多种武器,但除了攻速游戏内翻译为连击,误人子弟、攻击和攻击范围外,没有额外加成或特效。游戏支持八方向攻击,击败敌人必定会掉落手持的武器,但仅限于背包里没有该武器时,当我们到达商人处便可以利用这点愉快的刷钱购买最强的屠龙剑了。此外游戏还有着远程武器弓箭,但拉弓时不能转身比较麻烦。

平淡的地图关卡

和某些只汉化菜单的游戏不同,本作只汉化了游戏内的部分,英文的菜单界面更有着年轻时打街机的感觉。游戏的后跳闪避瞬间让我想起了恶魔城里的非正常走路,但在这却实现不了。光线反射的弓箭解谜很有创意,射断绳子才能前进,箭在触碰金属时会反弹,难度不大很容易就能通过。地图中还有着传送门和能够回血保存雕像,但没有隐藏元素,也没有打开后恍然大悟的捷径。

亮眼的精灵系统

精灵系统是本作的一大亮点,风火光精灵各有特色。其中风火精灵可以切换,相当于人物的属性,并且同属性的攻击不受伤害,比如敌人发射火球时来不及躲避,可以切换到火精灵使其攻击无效化。风精灵能提供浮空效果,像喷射机一样,按住跳跃键和方向键可以在空中移动,但和人物正下方的地面有高度限制,而火精灵目前则只能破坏挡路的火药桶,不如风精灵实用。风与火精灵在打败敌人时是给互相给对方升级的,例如使用风精灵打败敌人时是给火精灵增加经验的,当某一精灵升到三级时,切换至该精灵便能缓缓恢复生命,而且攻击大幅提高。光精灵则是提供了技能,目前版本太强了,发动时还有追踪和咋瓦鲁多效果,第二个boss直接一管魔法秒了。弓箭和技能都会消耗MP,但能缓缓恢复,战斗难度不大。

蒂德莉特的奇境冒险-中规中矩的恶魔城

总结

精致的画面,尚可的游戏性,但剧情太短,战斗难度较低,希望尽快更新章节,给玩家们带来愉快的游戏体验。

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