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《Langrisser I & II》,一款SRPG。本作为老游戏重置(1和2的重置),由nis发行。作为曾经位列SRPG顶层的IP,重置版保留了大部分设定,也有一些改进(主要是画面方面)。

尚可的画面(情怀加成)

游戏的画面以如今的眼光看来有点粗糙,所以本次重置版加入了全新的立绘,更为贴心的是,如果玩家想尝试原汁原味的游戏,可以在游戏中选择怀旧立绘进行游玩。不过,作为重置版到了本作也删减了一部分东西:兵种战斗时的过场动画以及剧情cg,这些都惨遭删减。实在是一大遗憾。

梦幻模拟战1+2评测:经典之作的重置

框架不错但缺乏策略性的战斗

作为一款SRPG,本作的游玩框架设计的很不错,内容较为丰富:指挥官的职业树、装备、技能、特性以及各自所能带的佣兵,这些都可以手动调整改变。在战场上,还设计了收集(每张图两个收集点),兵种相克以及地形等因素。游戏的特色除职业转职外还有战场上的考量:是衡量情况快速消灭对方指挥官(指挥官一旦被打败,其下属佣兵都会随之歼灭)还是贪一手一点点消灭佣兵以获得经验?同时,在战场上佣兵如果在指挥官附近,则会获得加血buff,否则只能靠魔法才能加血,这又引发了思考:是将佣兵聚集在周身稳步前进还是分散开来快速打点?

游戏的战斗大致分为三类:全歼敌人,保护特定NPC,支撑相应回合。个人认为保护NPC是最难的,游戏的NPC随时间推移会不管不顾向前进且防御有时低的可怜,这就造成玩家必须在特定回合数内将周遭的敌人清理干净。建议此时可以直取对方指挥官。

这样看来,游戏可游玩内容称的上丰富,但实际游玩会发现敌人的战斗AI并不高,导致战斗策略性也不大,如果你想一支支歼灭敌人的佣兵或许还需要停下来思考,但只是为了胜利的话,几乎“莽”过去就行,到后期招募到法师时甚至可以远程放魔法不费一兵一卒快速消耗对面兵力。

一些问题

本作有点暴力移植,键鼠体验极其糟糕,建议使用手柄游玩。

存在一些bug,倒回去练级时有概率要重新打剧情!!!

总结

总得来看,《Langrisser I & II》作为经典之作的重置,其有着让人为之侧目的闪光点,但不走心的移植以及偏昂贵的定价无疑大大拉低了游戏的印象分。感兴趣的玩家建议等折扣再入手。

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