您的位置:首页游戏问答 → 《零世代Generation Zero》:游戏评价 玩家问题总结

首先,游戏画面确实不错,风景很好,地图很大(然并卵),射击手感尚可,多人联机很少掉线(我就掉过一次),敌人强度有点强,不想好怎么打很容易被一群机甲按在地上摩擦,有技能树可供玩家选择,联机的时候还能看见队友的技能树(好评),还可以跟队友互动跳舞,联机确实很好玩,人越多越好。

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但是这游戏缺点也不少,首先就是一斤游戏鼠标没用,这时候只要把游戏切出去再切回来就好了,进入游戏之后能,有些朋友可能会遇见终极卡顿的情况,这是因为一部分电脑玩这游戏默认集成显卡,必须得换成独显(我的另外一台电脑就是),游戏过程最好跟着各种人物,不然很快就会腻味,游戏地图虽然很大,但是很空洞,打来打去就是那么几种怪,不能开车,风景看得人审美疲劳,游戏玩法有点单一(全程都在跑路,杀怪,再跑路,再杀怪),没有可以互动的NPC(可能是我还没打到后面),所以整个世界只有你和你的小伙伴还有一群冷血无情的机甲,游戏世界不够丰富,另外,游戏任务的提示很少,如果不认真找线索不认真思考容易卡任务,卡任务有可能是BUG(也有可能是我太傻了没找到线索),还有就是敌人的AI和走位有点迷(上次一条狗子机甲围着我跑了五圈),最重要的一点就是这游戏没法手动存档,一旦你掉线,也不知道啥时候自动存档过的话那就嘿嘿嘿了,游戏有时候会莫名其妙卡死。

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玩家评价目前主要缺点:

1。地图设计的很大但建筑重复利用率奇高,硕大的地图也就那么几种类型的建筑,很没有新鲜感。

2。有主线和支线任务但代入感很次几乎为零,且任务的领取方式较为隐晦,基本上都是收集房屋中的笔记或地堡中取得。

3。大部分的物资都没有建模且不是散落在各处,物资来源八成来自书包、工具箱和弹药箱,使得求生收集的成就感很低。

4。游戏中即使使用2K最高画质运行游戏,画面的表现效果也是差劲人意,近景和远景很是模糊。

5。游戏中没有背包的设定,物品的携带数量取决于身上的格子,想携带更多的物品必须点技能解锁,捡到更好的物品必须有所取舍。

6。目前等级满级30级,想点满所有技能是不可能的,点技能之前必须仔细斟酌,满级后如果发现有更重要的技能没点只能重建角色。

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个人总结:目前游戏版本可以说算是个半成品,游戏框架很优秀但内容很空洞,单人独狼并不推荐购买很容易让人乏味。联机方面就我个人和朋友的测试没掉过线也没有出现过网络延迟的状况,但依旧不推荐购买,115买一个半成品实在不划算。

PS:游戏中贴图和建模的BUG很多且有严重的崩溃闪退情况,玩两天崩四回,此篇评测就是在第四次闪退的前提下撰写~

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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