真人快打11的发布并不令人意外,但它会出现在Nintendo Switch上,与PC,PS4和Xbox One并驾齐驱。部分原因是因为超级暴力系列的历史与任天堂的家庭友好形象形成鲜明对比,部分原因是因为该系列最近变成了忠实推动力的强者,因此Switch并不是NetherRealm最新血腥的预期家园巨星。在PAX East的实际操作时间之后,在任天堂的混合平台上感觉非常完美,即使视觉效果可以预测降级。
该港口不是在内部处理,而是通过NetherRealm监督生产而被移交给位于迈阿密的Shiver Entertainment。给工作室的任务显然是为了确保它以60 FPS顺利运行。虽然我们没有验证确切的帧速率,但是消息明确地传达了:优先级是战斗机制本身。
Shiver成功了,有些视觉妥协。Sub-Zero的二头肌特写镜头看起来更像是在肌肉组织上绘制,而不是你在其他平台上所期望的曲线和阴影。致命打击的X射线效果不那么详细,看起来更像是血腥的混乱而不是其他版本的胃部内脏。当然,背景缺乏一些很酷的灯光效果,给游戏带来如此喜怒无常的氛围。结果不像Mortal Kombat X的移动端口那样降级,但视觉质量的下降仍然明显。
也就是说,游戏本身已经完美地转变了。真人快打的复兴风格几乎是有节奏的,有强烈的打击,用一种血腥的恩典将对手砸到地上。这些元素依赖于流畅的动画和严密的控制。
如果看到每个嘎吱嘎吱的骨头和完全清晰的咬合肌腱对您来说重要,当然,不会是您的首选平台。但NetherRealm和Shiver似乎已经成功完成了他们的明显使命,制作了一款与其他人在战斗基础上相媲美的Nintendo Switch版本。这对于那些想要随身携带Kombat的人来说是个好消息,并且不介意做出一些妥协。
真人快打11将于4月23日推出PC,PS4,Xbox One和Nintendo Switch。
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