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游戏不错,好玩,打发时间好东西,而且还不断更新中,现在可以自动种菜了。只不过目前还没有中文。所以很多玩家都在求中文,下面给大家简单的评测一下这款游戏吧。

游戏介绍

一款中世纪模拟经营类游戏,玩家将在一个中世纪的原创的幻想世界中打理一家小酒馆,吸引顾客,招揽生意,扩大经营。随着酒馆名气的增加,可以通过使用日志对酒馆各方面进行升级,解锁新设施,加快贸易运输速度,赋予雇员各种属性,吸引新顾客等等。(注意:技能菜单的上下左右移动要用方向键)

十字路酒店游戏怎么玩-基本玩法及体验评测

基本玩法

游戏的基本经营思路很简单,初期就是摆桌子摆椅子,放酒桶挂吊灯(一开始以为是电灯,直到后来提示蜡烛不够才反应过来,这是中世纪啊,中世纪哪来的电灯啊),雇佣员工,开业大吉,赚钱并通过贸易订购资源,派出厨师对菜谱进行学习,扩建酒馆发展业务(当然不仅仅是吃饭喝酒啦噗),然后赚钱赚钱赚钱。

员工有不同的类别,比如服务生,厨子,地痞,老兵等,但能做的工作有可能重合,也有可能具有其单一性。但雇佣员工就势必要付出工钱,所以应该尽量选择评价较高的能力值较好的员工进行雇佣,以免穷养闲人。

顾客分为五个群体,分为贫民、居民、不法之徒、旅者、贵族,不同群体的顾客的需求不同,取悦的方式也有所不同,其中不法之徒与贵族这两个群体玩家可以任选其一作为攻略对象。

十字路酒店游戏怎么玩-基本玩法及体验评测

个人体验

战役模式下和剧情线NPC的部分对话会对NPC好感度产生一定影响,在鼠标移动到对应选项时会出现增加好感度与减少好感度的可能性百分比,且通过主角不同的回应的选择会提升该种行事风格的等级,冥冥之中让我有种自己在roll点和车卡的错觉。

除掉bug之外,本作作为模拟经营游戏其实很优秀。主角并非一手遮天,而是一个在各个势力之间摇摆沉浮的小人物,上上下下所有工作也必须由玩家一手包揽,能够近距离体会到开酒馆的乐趣与忙碌。除包含基本剧情线的战役模式之外还有难度可选的沙盒模式,特别适合像我这种就只是想和和平平开个小酒馆,一点都不想辛辛苦苦干了大半年结果序章直接被烧了家的佛系玩家。

十字路酒店游戏怎么玩-基本玩法及体验评测

Pros

-叔叔你到底有多少私房钱

-游戏风格十分中世纪

-游玩方式十分小酒馆

Cons

-总有些不必要不理想的建造步骤,譬如:

①若是想接着现有的房间进行扩建,就必须要先在房间内点一下然后在外围进行扩建,否则将成功的建出一个立方体

②若是想对房间进行分隔,不能依靠围墙建造实现,而是必须要将内构移走(使用中的建造物无法进行售卖),然后卖掉想进行分隔的部分,最后再进行建造(真实劳民伤财)

③不同楼层内构不通用

-AI对优先级的理解,可能和我对优先级的理解不大一样

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