除了Google藉由线上直播方式与开发者互动,包含Facebook、AWS及微软也同样准备透过线上直播方式与开发者沟通游戏内容设计相关技术。
在GDC 2020游戏开发者大会活动决定延期举办后,Google决定由线上直播方式公布旗下与游戏开发相关内容,其中包含Android平台游戏内容设计,由Google Cloud云端服务应用,以及与串流游戏Stadia服务相关内容。
虽然主办单位Informa Tech宣布延后举办今年度的GDC 2020,但Google预期将会维持原定时间通过线上直播方式与开发者沟通游戏开发相关内容,其中包含如何将旗下以Unity开发的游戏内容带到Stadia串流游戏服务,以及在Android平台打造游戏注意事项,或是如何通过Google Cloud云端服务平台打造游戏内容应用内容等。
Google预计在美国西岸时间3月16日、17日两天透过线上直播方式,与全球各地游戏开发者沟通新版内容设计技术、应用项目。
除了Google藉由线上直播方式与开发者互动,包含Facebook、AWS及微软也同样准备透过线上直播方式与开发者沟通游戏内容设计相关技术。
不过,其实这也并非这些业者首次通过线上直播等方式与开发者沟通互动,其实过往在各类大型展会活动特定议程都会在后续释出线上影片内容,让许多无法实际参与活动的开发者也能透过影片内容学习新技术内容。
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