阿瑞斯病毒这游戏真的,对于那些骨灰玩家是噩梦的存在(肝佬们应该也会有点难受),开始背包15格难受的要死,跑个森林图都要来回十多遍,后期更是可想而知,你图的东西都没搜刮完就刷新了。
但是你氪了6块开了背包格子后那就是完全不同的游戏体验,以及生命值和饥饿度。那些高星级的武器防具可以在后期get到这个设定就很良心,唯独在背包内存这个方面是一个很大的瑕疵。
还有那啥,这游戏是四个人弄了一年才开发出来的对吧?确实让人钦佩(我自己搞的文字游戏一年前到现在进度还没到10%),但是能不能再多花一点时间去测试游戏游戏再发布啊?一开始玩的确没啥不对的,后期你就能看见很多bug了————矿工僵尸倒地贴图和CV都没有;NPC任务奖励忘了拿(那时候还没氪金背包撑满了),重启游戏后就消失了?(蝗虫卧底那个人的老爸就是例子);怪物攻击预定(间隔)有错误(我都明明算好时间了怎么会有一些提前攻击的?);某些贴图错误(山寨那个桌子可以踩上去??)等等,目前我只打到中心城区,但是都已经快弃坑了(你知不知道我每天在家肝的很难受.jpg)。
游戏测试都没有完善好就拿出来公测,又是骗氪的垃圾国产手游的味道,告辞。
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