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看了敖厂长的视频来的,玩了十个小时左右,氪了六块钱,基本上有点操作耐心不氪也都能玩下去,但感觉还是有些枯燥,缺少代入感,可能也是由于我没有细致游玩通关,我也就以一般玩家角度给几个建议吧~

    1.末日生存游戏的合理性,家里的鸡杀了会刷新;末日肉类很珍贵,四处可刷;家里真“安全屋”,没丧尸怪物骚扰?为什么不做个种植、养殖系统,这可能有些为难四人组的程序员,但这种细节一边可以提高合理性,也可以提高趣味性,而不是无脑刷刷回来无事可干。

    2.强调刷刷刷,缺乏探索可玩性。就算做不了随机地图种子,起码也可以让普通地图野怪几率变异,击杀后也意思,收获也有,而不是让玩家像机器人一样重复枯燥的琐事。

给《阿瑞斯病毒》新手玩家的一些建议

    3.游戏里的成就系统就是用来看的?恕我直言,市场上游戏里面的成就系统,那一个没有奖励?达成一件成就,哦,看到一行字,心中毫无波动,有跟没有有什么区别。

    4.氪金过于强求,游戏体验还没给玩家铺开,就暗示氪金,一般来说成功的游戏,剧情推进的有一定层次,让玩家体会到感受到游戏乐趣,在中途才会各种明摆暗示,这样或多或少可以让玩家心甘情愿,而不是一上来,什么?不氪金就要束手束脚,我不玩了,这种心态。

    这款游戏或多或少看到了些其他游戏的影子,但毕竟人少也不容易,同样作为游戏行业的人我只是以事论事,个人看法而已,玩家都是活生生的人,是贵客,设身处地以玩家角度去游玩才能最好提高游戏质量。

    国内市场不容易,题材限制,技术限制,资源限制,等等,能做成这样已经实属不易,希望这款游戏能在后续更新中,越做越好吧。

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