微软、Sony 即将在今年末发布新一代游戏主机,再加上任天堂形成三方混战,但根据微软Xbox 负责人Phil Spencer 最新说法,他认为Xbox 未来对手不是Sony 和任天堂,点名2 家全新的劲敌。
在与《Protocol》杂志的对谈中,Phil Spencer 表示微软在游戏业务,将亚马逊、Google 视为未来的主要对手,并且认为Sony、任天堂在云端游戏带给微软的影响力,恐怕会不及新崛起的亚马逊和Google。
Phil Spencer 解释这并非对于Sony、任天堂的不尊敬,而是传统游戏公司并没有走在未来的道路上,「他们也许可以再创造一个Azure 服务(微软的云端计算技术),但我们已经在这一块领域斥资上千万,并且研发了好几年。」
回过头来,Phil Spencer 却也表示微软会愿意与任天堂、Sony 携手合作,例如发售于三大主机的同一款游戏,能够允许玩家跨平台对战,他表示,「亚马逊、Google 试着让全球70 亿人都能玩游戏,我不想和他们在竞争游戏的格式。」
Phil Spencer 言下之意,其实就是放眼云端游戏的潜力,透过类似于Google Stadia、微软xCloud 的服务,玩家即便没有昂贵的游戏主机,也能使用简单的配备游玩3A 级大作,扮演关键技术的「云端运算」恰好是微软的拿手好戏,也难怪Phil Spencer 会有不一样的立足点。
然而,Xbox 在这一代游戏机竞争中,之所以会处于落后局面,很大一部份原因来自于「游戏内容」不敌Sony、任天堂,靠着云端技术真的能抗敌PS5、Switch 的独家内容吗,让玩家放弃购买游戏主机,转战云端服务吗?就看新世代游戏大战如何发展了。
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