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昨晚刚下战双帕弥什,玩的类似游戏比较多吧。肝度不是很高氪金要求也还可以接受。打击感不错!(重度武士刀爱好者我永远喜欢露西亚. jpg)

但最让我喜欢的是战双把困难模式变成了先前打过关卡的另一面,从boss的角度和别的方式了解剧情,新鲜感一直都在,超棒!三语超棒!建模相当舒服,画面也很好的呀。

战双帕弥什有哪些需要优化的地方

目前还没碰到非吐槽不行的丶,爱了爱了。

玩了快半个月吧。。。有丶小意见了。

1 每天用来刷的时间太太太多了,螺母材料经验都不够都不够都不够... 

2 剧情模式关卡硬性要求战力,有时候只能靠等级往上怼来提升。建议是像隔壁bh3改成敌人强度随指挥官等级增长这样子,方便享受剧情的同时不至于劝退玩家

3 幻痛里boss底下的护盾是假的... 破了盾回头就是给我一刀?

4 赶快削弱异火!火子哥tql!异火!永远滴神!

战双帕弥什游戏专区-战双帕弥什攻略秘籍大全-战双帕弥什攻略养成

战双帕弥什专区

专题介绍:

战双帕弥什这么好的框架和背景,而且战双帕弥什剧情可以深入挖掘的地方太多了,可是总一笔带过。包括九龙章节里面九龙众也没有深入挖掘,还有假扮曲这一段也没有补全。这里便是战双帕弥什游戏专区,海量战双帕弥什的游戏攻略秘籍这里都有。

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